Сражения с боссами в Metroid Prime 4: Beyond — это нормальная такая проверка на реакцию и умение пользоваться арсеналом Самус.
Во всех драках надо не только и не столько стрелять, сколько уметь грамотно и вовремя реализовать конкретные способности.
Ниже — наш небольшой гайд по тактике против всех ключевых боссов, которые встречаются в кампании Metroid Prime 4: Beyond (Осторожно, спойлеры!)
Итак,…
Аберакс
Это самый первый босс, так что особых проблем с ним быть не должно.
Атаки: кидает прыгающие сферы (их можно сбивать) или стреляет одиночным зарядом (от него нужно уклоняться), также периодически пускает ударную волну: если она идет по земле — перепрыгиваем, если вертикальная стена — стрейфимся вбок.
Тактика: стреляем по наростам на корпусе Аберакса, пока они не светятся желтым, а как только босс раскроет торс и на виду появится большой уязвимый нарост, вливайте в него весь урон до победы.
Карвекс
Растительный гигант, с которым придется таки повозиться.
Атаки: бьет щупальцами (сверху или подметает по земле), запускает летающие цветы-лезвия, а когда отстреливаешь ему все щупальцы, выпускает шипастые корни.
Тактика:
- когда видим щупальца, стреляем по панцирю, чтобы оголить луковицы. Не надо уничтожайте их сразу обычным огнем.
- применяем Луч психического захвата — заряжаем его и направляем снаряд так, чтобы поразить все луковицы за один раз (время замедлится, пока вы управляете снарядом) — стоит протормозить, как щупальца отрастут снова.
- уничтожив все щупальца, бьем точно в зеленое ядро.
- в последней фазе появятся ветки-препятствия — аккуратно их обводим управляемым снарядом.
Награда: Психическая бомба (для Морфо-шара) и Ключ телепорта.

Полетный дрон
Этот мини-босс появляется после восстановления электричества в во второй Башне.
Тактика:
- выстрелами уничтожаем сначала мелкие дроны вокруг ядра, но не все, а оставляем буквально пару штук, чтобы открыть три электрические сферы
- к ним близко не подходим (это важно) — если даже случайно задеть сферу выстрелом вблизи, босс откинет волной и призовет дронов заново
- потому отходим подальше и Лучем психического захвата выбиваем все три сферы одним управляемым выстрелом, а потом просто добиваем контуженного дрона.
Сайлюкс
Он появится практически сразу после успешной разборки с дронами.
Атаки: рывок с ударом ближнего боя, самонаводящиеся кристаллы, электрификация пола и «Вихрь» (босс крутится и преследует).
Тактика:
- держим дистанцию и провоцируем босса на его «Вихрь»
- как только он начинает крутиться, переходим в Морфо-шар и укладываем Психические бомбы просто на пути Сайлюкса — взрывы его оглушают и дают время накидать еще больше бомб.
Награда: Энергетический резервуар.
Кселиос
Это здоровый поломанный механизм на дне башни.
Атаки: выпускает множество сфер (мелкие сбиваем, от крупных уклоняемся), создает ловушку-поле (выбегаем из зоны поражения) и пускает волны по полу. Позже из ядра полезут электрические щупальца.
Тактика:
- босс защищен металлическими панелями, потому стреляем только по тем, которые светятся зеленым
- выбитая панель открывает ядро — бьейте в него всем, что есть.
Награда: Психические ботинки (двойной прыжок) и Ключ телепорта.
Не пропустите: Если зеленеет экран Switch OLED: в чем проблема и как избежать
Кератос
Ледяной монстр, бой с которым — это уже реальное испытание на выносливость.
Атаки: плюется ледяными осколками (некоторые самонаводящиеся), пускает ледяные шипы по земле и пытается затаранить, катаясь по арене.
Тактика:
- уклоняемся от всего, сбиваем ледяные снаряды, бережем здоровья и патроны.
- выжидаем, когда Кератос применит свою особую атаку «Неистовый беспредел» с долгой зарядкой (ее хорошо слышно по звуку)
- в последний момент быстро уклоняемся, чтобы босс врезался в стену
- и аока он оглушен, наносим максимальный урон.
Награда: Психический усиливающий Шар и третий Ключ телепорта
Дрон на воздушной подушке
Это еще один мини-босс, который появляется после крушения трамвая.
Тактика: сначала бьем всех ботов, после чего босс начнет кидать мины и стрелять мощным лазером. Лазер наносит огромный урон и разрушает укрытия. Чтобы выжить, превращаемся в Морфо-шар и прячемся за низкими стенками на мосту.

Фенорос
Этот поистине эпичный бой с драконом в лавовой пещере условно можно разделить на три фазы.
Фаза 1 — Погоня на мотоцикле — зажимаем кнопку прицеливания и расстреливаем синие наросты на брюхе дракона.
Фаза 2 — Основной бой:
- уклоняемся от огненного дыхания (Морфо-шар)
- если дракон пытается вас сожрать, чтобы вырваться, давим кнопку действия
- стрелять на этом этапе надо по синим наростам на морде, и пока дракон рычит — уничтожение нароста прерывает его атаку.
Фаза 3 — Финал: Лучем психического захвата загоняем снаряд прямо в пасть дракона и поражаем сердце.
Награда: Психический крюк (крюк-кошка) и четвертый Master Teleporter Key.

Сайлюкс (и снова он)
Во второй раз Сайлюкс появляется (после добычи Громового чипа) в гораздо более мощной версии
Новая механика: босс на несколько секунд электризует пол во всем помещении.
Тактика:
- как только пол начинает искрить, с помощью Психического крюка быстро взбираемся колонну или на стену
- висим и стреляем в босса
- держим дистанцию — если Сайлюкс подлетит слишком близко, спрыгиваем и ищем новую точку зацепа (если пол все еще опасен).
Ну вот пока так… Это пока все основные боссы, с которыми придется повоевать в первой половине игры. Главное правило почти везде одинаковое: на месте не стоим и активно юзаем все новые приспособы, которые добываем в предыдущих драках.