В Midnight Walkers результативность рейда зависит не столько от меткости, сколько от умения вовремя вычислить «расписание» этажей.
Ведь в этой игре, если за один заход получилось вытащить мешок топового шмота с 4-го этажа, то очень вероятно, что в следующий раз там же не будет вообще ничего…
И это никакая не невезуха — именно так работает механики динамического лута в Midnight Walkers.
В этой связи немного о том,..
как быстро вычислить самый жирный этаж и не лутать пустые комнаты…
Итак, в Midnight Walkers не нужно гадать. Вся инфа о ценности лута содержится прямо в интерфейсе лобби.
Следовательно:
- в нижнем правом углу экрана (там, где отображается Gear Score) кликаем по баннеру выбора режима;
- и на следующем экране (где надо выбирать игру в соло или отрядом), смотрим в правую его часть — там находится Floor Guide (путеводитель по этажам).
Текущая ценность лута на каждом этаже указана просто в таблице путеводителя. Которая имеет примерно вот такой вид:
| Этаж | Выхлоп |
| B1F Parking Lot | High |
| 1F Shopping Center | Low |
| 2F Shopping Center | Normal |
| 3F Hospital Surgery | Normal |
| 4F Broadcasting Station | Normal |
| 5F Construction Zone | Normal |
| 6F Office | High |
| 7F Botanical Garden | High |
| Этаж | Выхлоп |
| 8F Hospital Reception | Normal |
| 9F Food Hall | High |
| 10F Construction Zone | Normal |
| 11F Fitness Center | Extreme |
| 12F Casino | Low |
| 13F Hotel Lobby | Low |
| 14F Hotel Guest Floor | Extreme |
| 15F Pub | Normal |
Как видим, в Midnight Walkers лут бывает четырех уровней: Low, Normal, High и Extreme.
Само собой, ехать надо на этажи, где лут уровня Extreme. Именно там спавнятся самые ценные предметы, за которые стоит повоевать.
Однако учитываем, что ценнее лут на этаже, тем больше шансов встретиться с других игроков, прибывших туда с аналогичной целью и весьма боевым настоем.

«Пятиминутки»
Заучивать конкретные этажи, разумеется, не нужно. Система спавна лута в Midnight Walkers работает по принципу ротации:
- ценность лута меняется каждые 5 минут;
- при этом гра постоянно чередует активные блоки этажей (например, с B1F по 7F, а затем с 8F по 15F).
Когда происходит ротация блоков, все показатели ценности перемешиваются заново. Поэтому заглядывать в Floor Guide нужно перед КАЖДЫМ заходом в игру.
Как на этом заработать? Ну, как бы очень просто: надо «всего лишь» максимально быстро зачистить «экстремальный» этаж при наличии уверенности действовать дальше, еще больше увеличить профит с рейда посредством «Кроличьей норы».
Rabbit Hole — риск и фарт
Если таки получилось нормально залутать весь «Экстремальный» этаж, то Rabbit Hole (Кроличья нора) — это шанс удвоить или даже утроить имеющийся результат.
По факту же, это переход на еще более опасный подуровень игры, но и ставки там тоже достойные.
Работает это тоже просто. Вместо того чтобы идти на эвакуацию, прыгаем в «нору» — и автоматом врываемся в зону с еще более сильными врагами и с на порядок более дорогим лутом. И вперёд!
Риск только в том, что Rabbit Hole — это билет в один конец. Если не осилил, то теряешь вообще всё, что собрал на предыдущих этажах.
Когда есть смысл прыгать в «нору»? Ну, если совсем вкратце, то только когда, после драки на этажах остался хороший запас расходников (аптечек, патронов) и надежная снаряга.

Для понимания ситуации (и чтобы не бежать в драку «в одних трусах»), стартовый набор для потенциально удачного похода в Rabbit Hole должен быть примерно таким:
- аптечек и бинтов в 2 раза больше, чем берем в обычный рейд (времени на спокойный отхил там не будет);
- целая броня и запасные пластины в рюкзаке (в Rabbit Hole враги бьют намного больнее);
- есть патроны разных типов и все слоты заполнены (мобы круче и «толще», поэтому расход боеприпасов значительно выше);
- минимум 30-40% свободного места в рюкзаке — под действительно дорогой лут, иначе затея и риск того не стоят.
В целом же, Rabbit Hole — это отличный, то есть, крайне нескучный, способ «добить» имеющийся инвентарь до максимума, когда основной этаж уже зачищен.