В нынешней битве за Киберстан больше всего доставляет Vox Engine. Притом отнюдь не оптимизму. Эти махины, пожалуй, самые живучие и опасные юниты из всего немаленького арсенала Автоматонов.
Особенно много Vox Engine в районе Мегафабрик. Цель однозначно опасная, очень не простая, но зато жирная! а значит, завсегда в приоритете, не так ли?
Разбираемся, как быстрее и эффективнее превратить это чудо техники в груду металлолома.
Не пропустите: Стратагемы в Helldivers 2: названия, коды и время перезарядки
Итак, по порядку…
Анатомия монстра Vox Engine: куда бить?
У этой машины, как и у любой техники ботов, уязвимые точки, конечно же, есть. Одна из самых-самых — оранжевые теплоотводы. Их у Vox Engine целых шесть штук: три на затылке «головы», два на задней части «торса» и один прямо под днищем. К слову, клиренс у этого высокий, так что под него вполне можно забежать.

Не пропустите: Черный экран в Helldivers 2 (или вылетает): что делать [дополнено]
Теплоотводы эти вообще не имеют брони. Более того, когда выбивать три верхних на голове или три нижних на корпусе, сзади открывается люк. Туда надо закинуть всего одну гранату — и Vox Engine разваливается моментально.
Правда, с Термитом есть нюанс: против ботов гранаты G-123 работают нормально, но точно в люк Vox Engine такой можно и не попасть либо она прилипнет снаружи.
Прежде чем подбираться к танку ближе, в том числе и когда планируем забегать ему в тыл, надо сначала вынести ему лазерные миниганы на бортах.
Ну а ежели хватает уверенность начать разбирать Vox Engine прям в лоб, то смысл эта затея имеет только если, во-первых, в наличии есть тяжелый калибр, а во-вторых — возможность выцелить танк в нижнюю часть корпуса (торс). У головы 21 000 очков прочности, а у торса — всего 11 000. Разница почти в два раза, так что не стоит расходовать боеприпасы почем зря.

Лучшие стратагемы для аннигиляции Vox Engine
Фокус с гранатой в люк, как вы наверняка уже догадались, хорош, когда танк один. Но на Мегафабриках их обычно выкатывается сразу несколько, и под прикрытием толпы пехоты. В такой ситуции лезть в ближний бой — самоубийство. Прокатывает только тяжелая артиллерия и то при условии грамотного ее применения.
Значит, годятся:
- TD-220 Bastion MK XVI — его 120-мм пушка сносит Vox Engine за 2-3 точных попадания в корпус, при этом сам «Бастион» достаточно крепкий, чтобы пережить ответку.
- EAT-411 Leveler — прямое попадание в нижнее шасси часто ваншотит танк, но не забываем, что у этого снаряда сильная баллистическая дуга, потому на больших дистанциях попасть в торс будет непросто.
- MS-11 Solo Silo — при попадании в корпус ваншотит стопудово, но при попадании в голову — критические повреждения. Но надо суметь удержать цель в лазерном прицеле до самого конца, иначе ракета улетит «в молоко».
- Пакет C4 (B/MD) — три заряда на торс — и танк разлетается, а так как в одном пакете шесть зарядов, то хватает на пару Vox Engine.
- Орбитальный лазер — выжигает один-два танка вместе с прикрытием. Минус только один — применять можно не более 3 раз на миссии, и часто цели бывают поважнее, чем Vox Engine.
- Орбитальный рельсотрон — с одного удара танк не выносит, но дамажит его основательно, потом зачастую хватает одного выстрела из антитанка или удачно брошенного Термита.
- Переносные ПТРК — РПГ, EAT, Квазар — всё это работает. Но нужно три точных попадания в корпус. Если работаем слаженной группой, то пара Квазаров разбирает Vox Engine за секунды.
А вот «Орлы» и орбитальные бомбардировки на Киберстане малоэффективны. ПВО Мегафабрик собьет самолеты еще на подлете, а обычные обстрелы слишком косые для такой точечной работы. Исключение — гатлинг-обстрел, он иногда неплохо «подкусывает» танк, но полагаться на него на 100% не стоит.
Вот как-то так вкратце…