Как летать в ARC Raiders: подробная инструкция

Оказывается, по Talos-II не обязательно везде бегать на своих двоих, можно и полетать. Не прям «по-самолетному», но на весьма достойные высоты…

Есть, оказывается, рабочая метода (точнее, это глюк физики игры, но тем не менее).

Не пропустите! Фильтр для воды в ARC Raiders: где его искать в «Мерцающем пламени» [карта]

Рассказываем…

Как летать в ARC Raiders

Значит, для успешного выполнения данного упражнения в обязательном порядке требуются 3 Зиплайна и Топливные элементы.

В теории подойдут и ящики с припасами, но опытные «летчики» советуют брать с собой в полет именно топливные элементы — с ними физика игры сейчас сходит с ума гораздо охотнее.

Идеальное место для старта — район Bluegate, в частности форт в юго-восточной части карты. Там топливных элементов в избытке, так что будет на чем тренироваться, если первая попытка закончится нештатно.

Собираем «летательный аппарат»

Вся метода завязана на том, чтобы запутать систему позиционирования объектов. Поэтому тросы зиплайнов крепить надо в определенном порядке.

Алгоритм же действий на данном этапе следующий:

  • берем топливный элемент и цепляем к его боку первый зиплайн;
  • далее переворачиваем элемент на 180 градусов (об камни, об корпус машины или с помощью инструмента) так, чтобы первый прикрепленный зиплайн смотрел в противоположную сторону;
  • после этого цепляем второй зиплайн четко с противоположной стороны от первого;
  • третий зиплайн крепим сверху так, чтобы он «накрыл» оба предыдущих.

Как летать в ARC Raiders: подробная инструкция

Как взлетать

По факту изготовления «аппарата»:

  • подходим к объекту, смотрим строго вверх и начинаем активно спамить кнопку подбора;
  • как только перс «зацепится» и начнет стремительно набирать высоту, кнопку можно отпускать.

Отметим, на всякий случай, что сам полёт, вероятнее всего, будет довольно дерганым и нестабильным. Но немножко подпривыкнув можно даже немного подправлять направление движения в воздухе. На фигуры высшего пилотажа рассчитывать не стоит, однако изменить траекторию и приземлиться в нужной точке — вполне реально.

Не пропустите! Лут в ARC Raiders — как это дело ускорить

Жесткая посадка и прочие неприятности

Так как метода — это, повторимся, сугубо баг физики, то и полеты такие — чистый энтузиазм. Игра на них не рассчитана никак. Поэтому не забываем, что:

  • гравитация в ARC Raiders работает исправно, и если не спланировать место и момент приземления заранее, трагический «втык» в планету гарантирован (а весь драгоценный лут останется лежать на месте крушения);
  • если улететь слишком высоко или далеко в «серую зону» — игра выдает предупреждение о выходе за пределы карты, и если не успеть приземлиться вовремя, перс просто аннигилируется.

Вот как-то так. Метод, конечно, позволяет взглянуть на Talos-II, так сказать, с высоты птичьего полета и/или под совершенно неожиданным углом, но надо быть готовым и к тому, что полет может закончиться непланово и с потерей всего инвентаря…

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях