Action Points или очки действия (они же — просто AP) в Samson — это такая вещь, которая требует крайне внимательного к себе отношения, иначе можно очень уж быстро остаться с пустым кошельком.
В этой игре буквально каждое задание, включая основные миссии, стоит этих самых AP. И ежели расходовать их не глядя, то неизбежно оказываешься в ситуации, когда платить по счетам нечем, а работать уже нет сил. А по умолчанию на день начисляется всего 6 AP, чего совсем впритык…
Однако эту систему можно немного обойти. Через дерево навыков. Об чем сейчас и расскажем. Итак,..
Базовый лимит и цикл дня
День в Samson жестко поделен на три фазы: полдень (Noon), вечер (Evening) и ночь (Night). На каждую фазу выделяется по 2 очка действия, что в сумме дает те самые 6 AP.
Большинство заданий и сюжетных миссий «съедают» сразу 2 очка, автоматически переводя время к следующему этапу дня независимо от того, получилось ли вообще справиться с работой.
В обычном режиме за сутки можно успеть закрыть три задачи. Но проблема в том, что надо не только двигать сюжет, но и постоянно вносить платежи (dues). А так как работа — это основной источник дохода, то и «сделать квест», и «заработать на жизнь» бывает чертовски сложно.
Потому чтобы не натупить и не перепроходить все заново, надо сразу вкладываться в навыки, которые как бы косвенно увеличивают запас действий.
Не пропустите: Samson: как эффективнее бить чужие машины и дешевле чинить свою
Что за навыки такие?
В меню скиллов Samson — веток целых четыре: Инстинкт (Instinct), Тактика (Tactics), Агрессия (Aggression) и Хитрость (Cunning). И что характерно, но в каждой из них есть по одному умению, влияющему на AP:
- Streetwise (ветка «Инстинкт»): когда провалваешь задание, то следующее в этот же день будет стоить на 1 AP меньше — вроде и не абы какой бонус, но это если уже научился играть аккуратно и не косячить.
- On a Roll (ветка «Тактика») — если вчера внес хороший платеж по долгам, то ночью нчисляется +1 бонусное очко AP, потому это один из лучших навыков, способствующий крайне приятной прогрессии: больше денег > больше AP > еще больше денег.
- Sleep of the Just (ветка «Тактика») — когда идешь спать, сохранив хотя бы 1 неиспользованное AP, то на следующее утро автоматом +1 бонусное очко.
- Night Owl (ветка «Агрессия») — можно один раз за ночь начать задание, даже когда AP не хватает (т.е. когда на счету только 1 очко), а это возможность брать жирные контракты стоимостью 2 AP, даже когда энергии уже по минимуму.
- Carpe Diem (ветка «Хитрость») — когда НЕ заплатил по счетам, первая работа на следующий день обойдется на 1 AP дешевле — вариант на случай, когда приходится рисковать и уходить в просрочку.

Связка для максимального дохода AP
Набирать навыки вразнобой, понятное дело, не стоит. Ибо толку мало. Настоящую эффективность дает комбинирование определенных навыков из разных веток.
Самая мощная в плане фарма AP синергия — это связка On a Roll + Sleep of the Just + Night Owl — она как бы максимизирует бонусные очки за счет своевременных платежей и правильного отдыха.
Night Owl здесь выступает в роли страховки, позволяя закрывать высокоуровневые ночные задания, на которые обычно не хватает сил.
Ну а если не вкладываться в Тактику, то вторым по полезности является Carpe Diem, так как он дает гарантированную передышку в сложный финансовый период.
Вот. Ну и не забываем, что AP в этой игре реально ценнее золота — любая возможность получить лишнее действие гарантированно окупается уже через пару игровых дней…