Табличка с надписью Deadlock Detected, которая в Path of Exile 2 начала появляться аккурат после апдейта 0.5, наглухо вешает клиент и приводит к жесткому вылету на рабочий стол.
Что разумеется, не есть хорошо (мягко говоря)…
Как выяснилось, проблема эта возникает из-за того, что движок игры внезапно перестал адекватно обрабатывать слишком длинные названия в планировщике билдов.
Не пропустите! Высокий пинг и лаги в Path of Exile 2 после обновы: как устранить
То есть, если название сетапа состоит из большого количества символов, то Deadlock Detected — лишь вопрос времени.
В таком случае полагается применять весь арсенал стандартных мер воздействия, начина с перезагрузки компа и заканчивая обновлением драйвера видеокарты.
В целом, все это тоже не помешает, но, очень вероятно, не поможет никак. При попытке загрузить профиль клиент игры наверняка снова вылетит.

Ошибку Deadlock Detected нужно исправлять исключительно на уровне локальных файлов сохранения. Об чем и расскажем. Итак,..
Устраняем Deadlock Detected редактированием!
Раз мы точно знаем, что триггером выступает именно длинное имя, то нужно принудительно его сократить. Правда, для этого придется немного покопаться в директориях Windows, но ничего сложного.
Открываем Проводник и далее — следующую папку: Документы\Игры\Path of Exile 2\BuildPlanner\
Именно в этой папке лежит системный файл текущего билда, из-за которого PoE2 не желает нормально работать. И теперь сугубо на выбор:
- либо удаляем файл совсем — это самый быстрый и радикальный метод, если нет желания возиться с кодом. Просто сносим документ с билдом — и PoE2 должна запуститься без ошибок. За основной прогресс переживать не стоит, вся база персонажей хранится на серверах. Обнулиться могут только локальные настройки планировщика. А еще большой минус этого метода в том, что ошибка Deadlock Detected может случайно вернуться во время вашей следующей игровой сессии.
- либо сокращаем название вручную, что гораздо надежнее. Следовательно:
- кликаем по названию файла правой кнопкой мыши и открываем его через обычный текстовый редактор — например, «Блокнот«;
- через поиск (Ctrl + F) находим в файле строчку с названием текущего билда и стираем его;
- после этого вписывает любое предельно короткое и лаконичное название (хватит условного Ace1 или просто цифры 1);
- жмем «Сохранить» (Ctrl + S), закрываем редактор и запускаем игру.
Сложно сказать, почему такой глупый баг с лимитом символов вообще ломает всю игру. Но будем надеяться, что разработчики PoE2 заметят проблему и выпустят официальный фикс уже в следующем патче…