Симулятор FC 27 на ПК благодаря обновленному движку Frostbite отличается несколькими важными нововведениями в области графических параметров.
Разработчики в частности добавили в настройки готовые пресеты «Производительность» и «Баланс«, встроенный индикатор расхода видеопамяти и скрытый режим «Enhanced Ultra Visuals«.
Вместе с тем, грамотная точечная настройка параметров игры по-прежнему крайне важна, поскольку только так можно добиться высоких fps и плавности в движениях игроков на футбольном поле.
Основные системные требования FC 27
По современным меркам игра не предъявляет заоблачных требований к «железу» и без проблем запускается на даже на довольно «пожилых» компьютерах.
В минимальных требованиях указаны процессоры AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i5 6600K, видеокарты AMD RX 570 или Nvidia GTX 1050 Ti, 8 ГБ оперативной памяти и 100 ГБ свободного места на накопителе.
А для комфортной игры на высоких настройках разработчики советуют связку из Ryzen 7 2700X или Core i7 6700, видеокарту уровня GTX 1660 или RX 5600 XT и 12 ГБ ОЗУ.
Но в любом случае, прежде чем заниматься настройкой графических параметров, обязательно перепроверяем конфигурацию оперативной памяти.
В EA Sports отдельно подчеркивает, что двухканальный режим работы ОЗУ намного важнее сухого объема гигабайт. Проще говоря, если в системе установлена всего одна планка памяти, плавной картинки добиться не получится даже при наличии мощной видеокарты.
! Режим работы оперативки на ноутбуке: как проверить и зачем это нужно

Подбор параметров и тонкая настройка картинки
Стабильно высокий fps в FC 27 традиционно обеспечивается правильным балансом базовых параметров графики:
| Параметр | Низкие | Рекомендованные | Ультра |
| Режим отображения | Полный экран | Полный экран | Полный экран |
| Формат | 16:9 | 16:9 | 16:9 |
| Разрешение экрана | 1280×720 / 1920×1080 | 2560×1440 | Рабочее разрешение монитора |
| Частота кадров | Частота монитора | Частота монитора | Частота монитора |
| Ограничение частоты кадров | 60 | Частота монитора | Частота монитора |
| Верт. синхронизация | 50% | Выкл | Вкл |
| Производительность в заставках | Половинная | Полная | Полная |
| Масштабирование рендеринга | 100 | 100 | 100 |
| Масштабирование динам. разре. | Вкл | Выкл | Выкл |
| Целевое значение к/с динам. разр. | 90 | Неактивно | Неактивно |
| Графический шаблон | Низко | Баланс | Ультра / Улучш. Ультра |
| Качество рендеринга | Низко | Высоко | Ультра |
| Реалистичные волосы | Выкл | Вкл | Вкл |
| Качество газона | Низко | Средне | Высоко |
| Качество болельщиков | Низко | Средне | Высоко |
| Качество ткани | Низко | Средне | Высоко |
| Качество освещения | Выкл | Высоко | Высоко |
| Размытие при движении | Выкл | Выкл | Выкл |
! Парадокс восприятия: почему даже самая крутая игра выглядит нереалистично
В общем, если видеокарта уверенно справляется с нагрузкой и выдает запас по частоте кадров до лимита монитора, то в первую очередь повышаем два ключевых параметра: «Качество рендеринга» и «Качество объемного затенения«. Именно они очень заметно влияют на качество проработки стадионов и детализацию футболистов на крупных планах.
Ну а ежели в наличии машинка с высокопроизводительной видеокартой, то обязательно тестируем «Улучшенную Ультра-графику» в игре. По умолчанию этот параметр отключен и находится выше стандартного уровня «Ультра«, поэтому с непривычки его можно вообще не заметить.
Но на «улучшенной Ультре» очень заметно подтягивается четкость освещения, проработка лиц и эмоций игроков в трансляционных ракурсах, в повторах крупным планом и в празднованиях забитых голов.