В ARC Raiders, как мы знаем, нет волшебной кнопки «зайти на мирный сервер». Но это не значит, что в этой игре надо постоянно воевать с агрессивной публикой.
Есть в ARC Raiders нечто вроде скрытой системы матчмейкинга, которая анализирует поведение игроков и подбирает всем соответствующих соперников.
Не пропустите: Почему в ARC Raiders убивают так часто и как с этим бороться
И ежели очень вкратце и по существу, то чтобы почаще играть в спокойной обстановке и без лишней агрессии, вести себя в игре надо соответствующим образом.
Ну а если об этом же чуть подробнее, то вот…
Как почаще попадать в мирное лобби в ARC Raiders
Embark Studios, разработчик игры, в лице лично арт-директора Роберта Саммелина на днях в интервью PC Gamer догадки игроков подтвердили официально.
Предпочитаешь играть агрессивно — регулярно нападаешь на других и устраиваешь PvP-замесы, — система будет закидывать к таким же «хищникам».

Ну и наоборот: больше внимания уделяешь PvE-задачам, умеешь скооперироваться со случайными встречными и стараешься не стрелять первыми — имеешь гораздо выше шанс попасть в лобби с такими же мирными исследователями.
Так что вот краткий перечень рекомендаций для таких пацифистов:
- не стреляй первым — видишь кого-то, попробуй эмодзи или просто разойдись с ним без драки;
- старайся экстрактиться без убийств — чистый выход из рейда повышает персональный «рейтинг дружелюбия«;
- начинай с соло-режима — в одиночных рейдах шанс встретить дружелюбных игроков выше, так как многие одиночки там просто фармят и боятся вступать в бой, а вот в групповом трио-режиме народ обычно настроен повоевать всерьез.
Разумеется, это не гарантия того, что стабильно мирного система будет каждый раз закидывать на мирный сервер или что на мирном сервере не нарвешься на любителей пострелять и пограбить.
Но если какое-то время играешь «по-хорошему», то игра это обязательно заметит и как минимум будет пытаться оградить от самых отмороженных PvP-шников.