Внезапная ошибка «You do not have permission to use this command» (Эта команда не разрешена) в Hytale реально озадачивает. Особенно когда надо было просто «промотать» ночь или выдать себе ресурсов для стройки в собственном мире.
В Hytale, как и в Minecraft, это стандартная защита от «дурака» (или грифера), чтобы никто случайно или намеренно не сломал игровую сессию.
Не пропустите: Если Hytale вылетает (или вообще не запускается): что надо сделать
Но для владельца мира это, конечно же, никакая не проблема. Итак, что делать, когда в Hytale команда не проходит
Самый быстрый способ — права админа (одиночная игра или локальный хост)
Если вы играете один или запустили мир для тиммейтов через кнопку «Online Play», получить права администратора можно прямо из чата. По умолчанию игра считает вас обычным пользователем, поэтому статус нужно повысить вручную.
Что надо сделать:
- открываем чат (нажмите Enter или /);
- вводим команду: /op self
- и жмем Enter — Hytale тут же должна выдать подтверждение: «You are now an operator«.
Всё, теперь у вас есть полный доступ ко всем чит-кодам, смене погоды и управлению временем.

Если играем на выделенном сервере
Тут ситуация хитрее. Если вы арендовали сервер или подняли его на отдельной машине, команда в чате не сработает — у вас изначально нет прав даже на то, чтобы выдать себе права. Придется немного поработать с настройками сервера.
Но тоже ничего сложного:
- открываем консоль сервера (черное окно командной строки) или веб-панель управления хостинга;
- и ввоедим команду: op add [Никнейм]
Важный момент: в консоли слэш (/) перед командой обычно писать не нужно. После ввода сервер мгновенно распознает вас как админа, и перезаходить в игру не придется.
Не пропустите: Как сделать красивый скриншот в Hytale и куда он сохраняется
ИТОГО
Ошибка с правами — это по факту не баг, а просто предохранитель. Просто прописываем себя «оператором» (OP) и получаем полный список команд навсегда для данного конкретного мира. Главное — не переусердствовать потом с читами, чтобы не убить интерес к «выживальному» элементу геймплея.