Дергается камера и скачет fps в Nioh 3: что можно сделать

Демо-версия Nioh 3 вроде как вполне себе ничего (в Koei Tecmo явно постарались): открытый мир, куча врагов, боссы — есть где разгуляться. При этом и в чисто техническом плане игра ощущается куда лучше, чем Rise of the Ronin, но…

…без ложки дегтя, как водится, тоже не обошлось.

Камера по ходу игры порой странно и очень неприятно дергается, а счетчик FPS соответствующим образом скачет. И происходит такое даже на очень хороших игровых компах.

Не пропустите: DLSS 4.5: что даёт и как включить прямо сейчас

Есть мнение, притом небезосновательное, что сие является «фирменной» болячкой движка Katana Engine — кривой фреймпейсинг, который не лечится даже включением VRR (G-Sync или FreeSync).

Однако решение проблемки тоже имеется, не оптимальное, к сожалению, но довольно простое в реализации и пока единственное.

Что делать, когда в Nioh 3 дергается камера и скачет fps

Если вкратце, то главная проблема Nioh 3 сейчас состоит в том, что сама категорически не переваривает «плавающий» фреймрейт. Потому как только FPS начинает скакать (даже в высоких значениях), микрофризы камеры появляются неизбежно.

Дергается камера и скачет fps в Nioh 3: что можно сделать

Следовательно, получить если не идеально, то более-менее плавную картинку, можно пока только путем жесткой фиксации частоты кадров. Благо, эта опция предусмотрена в штатных настройках графики Nioh 3.

Поэтому, когда проблема с камерой явно обретает регулярный характер:

  • ставим игру на паузу и открываем настройки графики (Visuals);
  • находим там опцию ограничения частоты кадров;
  • и ставим либо 60, либо же 120 кадров в секунду (если ресурс машинки позволяет);
  • возвращаемся в игру и наблюдаем результат — если проблема осталась, то просто перезапускаем Nioh 3 (суть затеи, повторимся, в том, что плавной картинке остается только, когда частота держится на стабильном уровне).
Почему лучше выставить макс. 60 FPS

Даже если компьютер уверенно тянет Nioh 3 на 80-90 fps, микро-рывки тоже возможно и играть с разблокированным счетчиком будет некомфортно.

А лок на 60 fps, как показывает практика (и подтверждается отзывами публики) — вариант оптимальный:

  1. статтеры камеры прекращаются;
  2. есть возможность чуть поднять параметры графики (например, включить DLA, что будет в плюс четкости картинки);
  3. снижает нагрузка на процессор, к которому Nioh 3 довольно требовательна.

Ну и в целом, с железно стабильными 60 fps игра ощущается намного приятнее, чем с дергаными 90.

Не пропустите: Настройки графики и PostFX в EfT: вариант авторитетный

Если очень хочется поставить 120 FPS

Можно замахнуться и на 120, но есть нюанс: система должна тянуть эти 120 кадров постоянно, без просадок. Если фреймрейт будет падать хоть иногда, статтеры вернутся.

И скорее всего, для стабильных 120 fps придется понижать настройки графики и включать агрессивный апскейлинг (DLSS/FSR) или генерацию кадров.

Вот пока так… Ну и традиционно будем надеяться, что в Team Ninja как-то сориентируются и к релизу научат движок работать с разблокированным FPS адекватно…

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях