RE Requiem: как убрать зернистость, настроить FOV, отвязать камеру и пр

«Resident Evil Requiem» на движке RE Engine выглядит сколько угодно распрекрасно, но вот фирменный эффект кинопленки, а точнее зернистость иногда картинку очень портит совершенно лишним «мылом»…

Ну а так как эффект сей вшит в игру и через стандартные настройки не выключается, то приходится либо привыкать, либо же убирать его вручную…

Благо, стараниями энтузиастов прикрутить зернистость и подтянуть выразительность картинки в RE Requiem (а также увеличить FOV, убрать затемнение по краям и пр) можно быстро и просто.

Не пропустите: Оружие в Resident Evil Requiem — всё, что есть (и сюжетное тоже)

Рассказываем…

Ставим REFramework и мод «No Film Grain»

Процедура в целом стандартная, но определенные нюансы тоже есть. Потому по порядку.

Первым делом (чтобы игра вообще научилась понимать сторонние скрипты) ставим утилиту REFramework:

  • закрываем игру полностью;
  • далее качаем архив RE9.zip со страницы автора на GitHub — [ССЫЛКА] — файл лежит в разделе Assets;
  • и распаковываем его прямо в корневую папку, куда установлена «Resident Evil Requiem» — на этом установка фреймворка закончена.

И только после этого ставим спец.скрипт, который аккуратно вырезает эффект зернистости. Тоже просто:

  • качаем архив «No Film Grain» с Nexus Mods — [ССЫЛКА] — файл называется No Film Grain-18-1-0-0-1772264739.zip;
  • точно так же распаковываем его в корневую папку игры;
  • запускаем игру —  слева на экране автоматически выскочит окошко REFramework — его скрываем или возвращаем обратно кнопкой Insert (Ins) с клавиатуры;
  • мод работает по умолчанию (отдельно его включать и не нужно), что будет заметно сразу: смотрим на стены и зеркала — картинка теперь чище и выразительнее.

Оружие в Resident Evil Requiem - всё, что есть (и сюжетное тоже)

Не пропустите: Если Resident Evil Requiem местами явно подтормаживает

Настраиваем FOV и другие параметры

REFramework, напомним — это не просто костыль для модов, а мощный программный инструмент с кучей встроенных настроек.

В частности, прямо в игре через меню утилиты (оно открывается/закрывается в игре кнопкой Insert с клавиатуры) можно настроить:

  • FOV — расширяем угол обзора, чтобы в кадр влезало больше объектов;
  • Free cam — «отвязать» камеру и сделать скриншот покрасивше;
  • Disable vignette — отключение затемнения по краям экрана (виньетки);
  • Ultrawide improvements — подогнать игру под широкий монитор;
  • отображение сюжетных катсцен без черных полос по краям экрана.

И не забываем периодически заглядывать на страницу релизов REFramework — автор часто выкатывает обновы с новыми функциями.

Не пропустите: Финальная загадка на 20k CP в Resident Evil Requiem: как пройти

Как выключить/включить мод…

Если же вдруг чистая картинка в игре разонравилась и хочется снова кинематографичную зернистость, то просто открываем папку \RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\reframework\autorun, в ней находим и удаляем файл disable_film_grain.lua.

А лучше убираем его на время из папки или просто переименовываем — когда захочется опять включить мод, надо будет закинуть этот файл обратно (в т.ч. и из скачанного ранее архива) или переименовать, как было.

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях