«Resident Evil Requiem» на движке RE Engine выглядит сколько угодно распрекрасно, но вот фирменный эффект кинопленки, а точнее зернистость иногда картинку очень портит совершенно лишним «мылом»…
Ну а так как эффект сей вшит в игру и через стандартные настройки не выключается, то приходится либо привыкать, либо же убирать его вручную…
Благо, стараниями энтузиастов прикрутить зернистость и подтянуть выразительность картинки в RE Requiem (а также увеличить FOV, убрать затемнение по краям и пр) можно быстро и просто.
Не пропустите: Оружие в Resident Evil Requiem — всё, что есть (и сюжетное тоже)
Рассказываем…
Ставим REFramework и мод «No Film Grain»
Процедура в целом стандартная, но определенные нюансы тоже есть. Потому по порядку.
Первым делом (чтобы игра вообще научилась понимать сторонние скрипты) ставим утилиту REFramework:
- закрываем игру полностью;
- далее качаем архив RE9.zip со страницы автора на GitHub — [ССЫЛКА] — файл лежит в разделе Assets;
- и распаковываем его прямо в корневую папку, куда установлена «Resident Evil Requiem» — на этом установка фреймворка закончена.
И только после этого ставим спец.скрипт, который аккуратно вырезает эффект зернистости. Тоже просто:
- качаем архив «No Film Grain» с Nexus Mods — [ССЫЛКА] — файл называется No Film Grain-18-1-0-0-1772264739.zip;
- точно так же распаковываем его в корневую папку игры;
- запускаем игру — слева на экране автоматически выскочит окошко REFramework — его скрываем или возвращаем обратно кнопкой Insert (Ins) с клавиатуры;
- мод работает по умолчанию (отдельно его включать и не нужно), что будет заметно сразу: смотрим на стены и зеркала — картинка теперь чище и выразительнее.

Не пропустите: Если Resident Evil Requiem местами явно подтормаживает
Настраиваем FOV и другие параметры
REFramework, напомним — это не просто костыль для модов, а мощный программный инструмент с кучей встроенных настроек.
В частности, прямо в игре через меню утилиты (оно открывается/закрывается в игре кнопкой Insert с клавиатуры) можно настроить:
- FOV — расширяем угол обзора, чтобы в кадр влезало больше объектов;
- Free cam — «отвязать» камеру и сделать скриншот покрасивше;
- Disable vignette — отключение затемнения по краям экрана (виньетки);
- Ultrawide improvements — подогнать игру под широкий монитор;
- отображение сюжетных катсцен без черных полос по краям экрана.
И не забываем периодически заглядывать на страницу релизов REFramework — автор часто выкатывает обновы с новыми функциями.
Не пропустите: Финальная загадка на 20k CP в Resident Evil Requiem: как пройти
Как выключить/включить мод…
Если же вдруг чистая картинка в игре разонравилась и хочется снова кинематографичную зернистость, то просто открываем папку \RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\reframework\autorun, в ней находим и удаляем файл disable_film_grain.lua.
А лучше убираем его на время из папки или просто переименовываем — когда захочется опять включить мод, надо будет закинуть этот файл обратно (в т.ч. и из скачанного ранее архива) или переименовать, как было.