Картинка, безусловно, шикарная, но иногда Resident Evil Requiem явно подтормаживает. Микрофризы и статтеры проскакивают не только в «тяжелых локациях», но и при переходе между комнатами и даже на заставках…
И надо как-то с этим бороться, да…
Устранить проблему парой кликов получится вряд ли, но кое-что таки можно и нужно сделать. Об чем сейчас и расскажем.
Не пропустите: RE Requiem: как убрать зернистость, настроить FOV, отвязать камеру и пр
Итак, по порядку…
#1 — Настраиваем графику «тоньше» и …скромнее
Когда с производительностью явно «что-то не то», первым делом отрываем настройки графики и внимательно мониторим хотя бы самые тяжелые параметры. Микрофризы чаще всего вызывают именно они.
Следовательно:
- текстуры — ставим «Обычное» или даже «Низкое» качество — движок RE Engine очень прожорлив до видеопамяти;
- трассировка лучей — выключаем (это главный потребитель ресурсов, который часто ломает плавность картинки);
- генерация кадров — она может давать обратный эффект и добавлять задержки, потому пробуем пока отключить;
- сетка и туман — «Качество мешей»ставим на минимум, «Разрешение объемного тумана» — на самое низкое значение;
- освещение — «Затенение фонового света» лучше либо совсем выключить, либо оставить на минимуме.
Не пропустите: Финальная загадка на 20k CP в Resident Evil Requiem: как пройти
#2 — Отключаем Resizable BAR в BIOS
Это разумеется, когда играем на AMD и игра лагает очень заметно. Суть в том, что функция Resizable BAR позволяет процессору видеть всю видеопамять сразу, но конкретно в «Requiem» это иногда вызывает конфликты.
Поэтому:
- открываем BIOS (перезагружаем и жмем Delete или F2 при старте);
- в BIOS находим вкладку «Advanced» и затем — раздел «PCI Subsystem Settings«;
- отключаем параметр «Resize BAR Support» — в меню ставим «Disabled«;
- сохраняем изменения, выходим из BIOS, запускаем игру и проверяем, как будет работать — картинка должна стать ровнее.

#3 — Перепроверяем драйвер
А это для компов с NVIDIA. Самое новое в очередной раз сплоховало. К релизу Resident Evil Requiem компания Nvidia выпустила драйвер v.595.59, который оказался настолько проблемным, что его уже отозвали.
Так что, если еще не в курсе, но этот самый v.595.59 уже установлен, то откатываемся до версии 591.86. Она сейчас считается самой стабильной, в том числе и для RE Requiem.
Ну а владельцам AMD надо всего лишь обновить драйвер видеокарты — у них вроде как без сбоев.
Не пропустите: Оружие в Resident Evil Requiem — всё, что есть (и сюжетное тоже)
#4 — Перезагрузка и кэш шейдеров
Рестарт системы в случае именно микро-фризов и статтеров, конечно, тоже не помешает. Только в процессе не забываем про кэш шейдеров. С ним игра работает активно, но не всегда ровно.
Потому после перезагрузки (и тем более сразу после установки игры) не спешим и даем системе чуть поработать. Это помогает движку нормально скомпилировать кэш и точно избавляет от всяких графических неприятностей на этапе самого первого посещения новых локаций.