Порт Death Stranding 2: On the Beach на компе у Nixxes Software и Kojima Productions получился, что называется технически крепким. Но почему-то без возможность индивидуального отключения некоторых пост-эффектов, в частности, глубины резкости (Depth of Field)
Этот параметр намертво вшит в графический пресет игры, потом в штатном меню можно изменить лишь уровень размытия, но отключить эффект полностью нельзя.
Однако местами, в большинстве заставок, к примеру, и даже по ходу геймплея размытие в игре явно избыточное, что мешает и отвлекает.
Не пропустите: Пропускная способность хиральной сети в DS2: как её увеличить?
Потому сейчас вкратце о том, как устранить эту проблемку «вручную». Благо, ничего сложного в этом нет. Итак, по порядку…
#1 — ставим и настраиваем патч DeathStranding2Fix
Это очередная разработка известного моддера Lyall, который снова порадовал общественность очень своевременным «подгоном».
Инструмент называется DeathStranding2Fix и позволяет точечно изменять параметры рендеринга, которые недоступны в стандартном интерфейсе игры.
Чтобы полностью деактивировать глубину резкости, делаем следующее:
- закрываем игру полностью;
- открываем страницу проекта на Codeberg — [ССЫЛКА] — качаем оттуда архив с самой свежей версией программки (на момент публикации этого поста — DeathStranding2Fix_0.0.3.zip);
- находим и открываем папку игры (адрес по умолчанию в Steam: steamapps\common\DEATH STRANDING 2 — ON THE BEACH);
- скачанный архив распаковываем прямо в корневой каталог игры (WinRAR-ом или 7zip-ом);
- после этого в папке игры находим файл конфигурации DeathStranding2Fix.asi и открываем его любым текстовым редактором (подойдет обычный Блокнот или Notepad++);
- в теле файла находим раздел [Graphical Tweaks] и в нем — параметр DisableDOF;
- вручную прописываем для DisableDOF значение true (вместо false), сохраняем изменение и закрываем файл.
Запускаем игру и проверяем результат. Теперь вся графика (заставки, диалоги, игровое меню и сам геймплей) воспроизводиться будет без эффекта размытия. Картинка станет максимально четкой, что будет особенно заметно на моделях персонажей в крупных планах…

Дополнительные возможности инструмента
Помимо основной задачи, программка от Lyallтрадиционно открывает доступ к целому ряду других полезных функций, которые значительно улучшают визуальные впечатления от Death Stranding 2 на компе.
В том же файле конфигурации можно подредактировать угол обзора (FOV) для ультраширокого монитора (и/или зафиксировать HUD в формате 16:9, чтобы он не «расползался» по краям), убрать проблемы с любыми нестандартными соотношениями сторон экрана и черные полосы и пр…
А если в какой-то момент понадобиться вернуть измененные настройки графики в Death Stranding 2 к исходному состоянию, достаточно либо удалить файлы патча из корневой папки, либо прописать для всех измененных параметров «false» в файле конфигурации.
Ну и следим за обновлениями. Автор, как правило, и обновляет инструменты, и совершенствует их функционал.
Не пропустите: Death Stranding выдает ошибку 50005: что делать?