В отличие от большинства игрушек, где процесс оздоровления запускается буквально одной кнопкой, в Morbid Metal всё иначе. В этом рогалике хил — ресурс дефицитный, а HP само по себе не восстановится ни на единицу.
Следовательно, чтобы забег не закончился на первом же более-менее серьезном вражине, надо уметь грамотно и вовремя использовать малейшую возможность подлататься.
Не пропустите: Пополнение Steam: самые рабочие и безопасные методы в РФ на сейчас
Фабрикаторы и улучшения в Void Nexus
Значит, если вкратце, то один из самых надежных, хоть и редких способов восстановить силы в этой игре называется Vitality Fabricators (Фабрикатор жизненной силы). Механика у него такая: находим это устройство и потом тратим валюту на пополнение полоски здоровья.
Поэтому:
- в Void Nexus качаем разблокировку фабрикатора (Run Fabricator Unlock) — чем раньше, тем лучше — тем чаще фабрикаторы будут попадаться в забегах;
- экономим кредиты — заначка должна быть всегда, прежде всего на случай, когда со здоровьем совсем плохо, но еще есть шанс найти фабрикатор.
В целом же, если прокачать это устройство достаточно хорошо, оно станет основным источником выживания.

Магазины, узлы и «травяной чай»
А на время, пока с фабрикаторами не везет, в Morbid Metal предусмотрено еще несколько хилок, которые послабее, но тоже годятся:
- Эмпориум — по ходу забега через разлом (Void Rift) можно попасть в магазин, там почти всегда продается небольшая «аптечка» — берем не раздумывая;
- Точки лечения (Healing nodes) — в игре они разбросаны рандомно и в основном где-то по краям локаций, потому привыкаем осматриваться внимательнее и заглядывать в углы (любая кроха здоровья на счету!);
- Травяной чай (Corpora Herbal Tea) — этот предмет восстанавливает часть максимального запаса HP просто по факту входа в магазин.
Ну и качаем максимальный уровень HP, конечно — чем больше общая емкость здоровья, тем легче переживать ошибки.
Не пропустите: Прохождение босса в RPG: как сделать, чтобы запомнили надолго [архивъ]
Щиты и баланс выживаемости
Да, получать как можно меньше урона, а еще лучше не получать его вовсе — это и в Morbid Metal тоже отличный способ держать здоровье в норме.
Более того, в этой игре реализована спец.механика «рутин» (Routines), которые создают вокруг как бы «подушку безопасности».
Например, некоторые рутины дают барьер прямо на старте каждого боя, что прощает пару-тройку косяков. Другие вешают щиты при использовании спецспособностей.
Но тут важно не переусердствовать… Глухая оборона и только защитные навыков неизбежно режут собственный урон. А когда ковыряешь врагов слишком долго, шансы поймать лишнюю плюху растут очень быстро.
Потому ко всему прочему также учимся находить нужный баланс по ситуации и собирать синергии, которые позволяют и бить больнее, а жить дольше.