В опасных глубинах Subnautica 2 неизбежно случается крайне неприятная ситуация, когда индикатор Сканера пустеет, и полезный прибор просто перестает работать.
Вы наверняка уже заметили небольшую полоску над иконкой Сканера на панельке быстрого доступа. Когда этот графический маркер пропадает, инструмент вырубается полностью.
И в первый раз это нормально так …озадачивает. Неужели теперь надо искать новый сканер? Однако система зарядки электроники в Subnautica 2 и укомплектована хорошо, и работает в целом очень удобно.
В игре реализована целая механика быстрой замены элементов питания на ходу, что позволяет не тратить ценные ресурсы на производство дубликатов оборудования.
Как заменить аккумулятор Сканера и как крафтить для неё расходники
Значит, чтобы вернуть Сканер в рабочее состояние, разряженный аккумулятор из него надо сначала вынуть. Для этого берем девайс в руки, дожидаемся появления контекстной надписи «Перезарядить» на экране и нажмите горячую клавишу «R».
Персонаж ловко извлечет пустой аккум. Далее он просто выпадет наружу и автоматически подберется (если в инвентаре достаточно свободного места). Разряженные элементы питания отображаются в рюкзаке чистыми, без цветной полоски ёмкости.
Если в запасе уже имеется заряженный аккумулятор, то снова жмем клавишу «R«, выбираем его затем подтверждаем установку левой кнопкой мыши. Если же заряженного нет, то придется заняться базовым крафтом. Для создания одного нового аккумулятора (простого) в изготовителе требуются:
- 2 единицы меди;
- 1 мешок Рейона кислотогенного.
Ну а так как раз за разом крафтить новые элементы — дело невыгодного (места и так немного), то проще и быстрее собирать разряженные и потом их заряжать. В экстренных же ситуациях можно даже вытащить аккум из менее важного прибора и вставить его в Сканер.

В Subnautica 2, напомним, аккумуляторы активнее всего потребляют:
- Сканер;
- Строитель;
- Звуковой резонатор;
- Вейкмейкер.
Постройка и запуск своего зарядного терминала
Для полноценного обслуживания всей этой электроники нужен отдельный настенный зарядный терминал. Но сначала требуется добыть его чертеж.
А для этого придется активно поплавать по ключевым точкам интереса и технологическим руинам. Чтобы процесс не затягивать, тщательнее проверяем следующие локации:
- Заброшенные базы «Альтерры»;
- Обломки исследовательских кораблей «Цикада»;
- Черные ящики в местах крушений.
Как только заветная схемка окажется в памяти КПК, открываем строительство и в разделе «Внутреннее» (категория «Энергетика«) находим «Терминал для энергоячеек«. Крафтится он из следующих компонентов:
- Титан — 2 ед.
- Кварц — 2 ед.
- Медный провод — 1 ед.
Как только Терминал для энергоячеек будет готов, вопрос зарядки фактически снимается. Вставляем разряженные аккумуляторы в терминал и после того, как они зарядятся (процесс, к слову, не мгновенный), забираем и вставляем в нужные приборы.
Само собой, можно и нужно сделать себе постоянный рабочий запас из 3-4 резервных элементов, чтобы ни Сканер, ни прочие инструменты не вырубались в самый неподходящий момент посреди темной бездны… Это реально экономит массу времени и редких ресурсов.