Пиратская жизнь в Assassin’s Creed Black Flag Resynced — это не только бесконечные грабежи галеонов, поиск сокровищ и распевание шанти под ром. Чтобы «Галка» действительно наводила ужас на Карибы и смогла потягаться с легендарными кораблями, капитану край нужны толковые помощники.
Система помощников в игре выстроена так, что именно они выдают мощные все те боевые перки, от которых самым непосредственным образом зависит победа в морских сражениях.
Та что, да, без помощников в этой игре никак…
«Рулевые» Адевале и Энн Бонни
Первым делом на борт поднимется суровый Адевале. Как и в оригинальной игре, Эдвард Кенуэй знакомится с ним во время второго эпизода («Серебряный флот»). По ходу дела предстоит взять на абордаж несколько кораблей, освободить пленников из трюмов, после чего Адевале официально вольется в пиратскую шайку.
Правда, в своей роли этот персонаж выступает в основном лишь опытным советником. Каких-то активных боевых навыков или бустов к урону он не дает.
Но зато в финале четвертого сюжетного эпизода («Старая бухта») именно Адевале расскажет, где искать по-настоящему полезных и узкопрофильных спецов для прокачки судна.
Ну а ближе к финалу игры, в 11-м эпизоде, Адевале мирно покинет команду, а его место займет знаменитая историческая личность — пиратка Энн Бонни. Она тоже не дает прямых бонусов в бою, но регулярно подкидывает дельные советы и помогает в навигации.

Корабельный плотник Люси Болдуин
В Resynced Люси Болдуин — персонаж новый. Сразу после завершения все того же четвертого эпизода игра дает наводку на квест «Настоящий корабельный плотник». Это старт длинной цепочки заданий, которая в итоге откроет доступ к уникальному защитному навыку.
Что и как с Люси Болдуин:
- на отмели Солт-Ки находим корабль-тюрьму и вытаскиваем оттуда Люси, а потом еще и уходим от погони, активно отбиваясь от британских кораблей, которые сядут на хвост;
- в должность Люси официально вступит только после душевного разговора в убежище на Большом Инагуа, который в квесте «Тот, что с пистолетом» — после чего плывем по маркерам, топим вражеские корабли вплоть до Черного острова, обыскиваем поместье, находим завещание и смотрим кат-сцену у амбара;
- в Гаване выполняем задание, где надо убрать местного адвоката вместе с его головорезами, и выкапываем зарытый сундук с сокровищами.

Что дает Люси Болдуин:
- по факту зачисления Люси в команду на Черном острове, «Галка» получит способность «Идеальная защита»- этот навык кардинально снижает входящий урон по судну, но только при условии, что успеваешь прожать защиту ровно в момент попадания вражеских ядер. Способность реально спасает, когда случилось сцепиться сразу с несколькими шхунами или с линейным фрегатом — перк полностью нивелирует урон даже от прямых бортовых залпов и попаданий из мортир.
- а чуть позже Люси дарит Эдварду золотые пистолеты с отличной дальностью (26) и мгновенной скоростью извлечения (1.00).
Старшина Падре
Бывший пират, променявший морские грабежи на религию, паству и строительство мирной общины. Встретить этого колоритного персонажа можно в побочном задании «Второй шанс», которое открывается тоже после четвертого эпизода.
Как завербовать Падре:
- идем в Пунта-дель-Караколь (находится к юго-востоку от Большого Инагуа), находим Падре и помогаем ему организовать провизию для местных жителей;
- Падре будет сомневаться, стоит ли снова связываться с пиратами, потому по ходу квеста «Верность, дисциплина и мужество» доказываем свои благие намерения — жестко вырезаем людей Дю Касса в заливе Камберленд и возвращаемся в разграбленный Караколь, после чего священник поднимается на борт;
- добиваем остатки сил Дю Касса на мысе Бонависта, а затем в финальном квесте «Другая щека» выслеживаем в Гаване гнусного епископа Рейвенскрофта (вникаем в подсказки в доках и отправляем епископа на тот свет вместе с его охраной).

Что дает Падре:
- Падре открывает навык «Таранный рывок», с которым «Галка» сможет делать резкий рывок вперед, прорубая волны и нанося колоссальный урон при столкновении. Схема применения перка не менее брутальна — на полном ходу влетаем во вражеское судно, снося ему огромный кусок здоровья, и тут же закладываем крутой вираж и в упор добиваете тяжелым бортовым залпом (пока урон наносится обычным бортовым оружием, заряд рывка восстанавливается).
- плюс с трупа епископа можно снять редкий аксессуар «Малый кубок», усиливающий эффект лечение от еды и медикаментов.
Оружейник Дэдмен
Тобиас «Дэдмен» Смит — последний и, пожалуй, самый полезный из помощников капитана. Наверное поэтому быстро нанять его не выйдет — придется сначала закрыть 11-й сюжетный эпизод и дойти аж до эндгейм-цепочки «Мир без золота».
Как нанять Дэдмена:
- впервые он появляется в квесте «Что за дьявол», но вступить в команду соглашается только в следующем задании «Это только начало», притом Люси и Падре к этому моменту уже должны быть наняты, иначе с Дэдменом не сложится;
- выполняем промежуточное задание «Нет темного ящика», плывем в Птит-Каверн и устраняем нужного офицера;
- защищаем дом Дэдмена на Кривом острове от атаки британцев и проверяем новые пушки в деле.

Что дает Дэдмен:
- он выдает сразу два крутейших боевых перка:
- «Дополнительный залп» — бортовые орудия могут выстрелить еще раз после короткой задержки, нужно лишь грамотно сманеврировать и удержать вражеское судно на линии огня для второго, добивающего залпа;
- «Мортира Дэдмена» — открывается в самом конце его квестовой ветки и представляет собой отдельный режим стрельбы для бортовых мортир, в котором врага можно буквально засыпать прицельным и непрерывным потоком бомб, притом еще и с возможностью корректировать огонь прямо на ходу (оптимально подходит для того, что методично разбирать тяжелые вражеские конвои с безопасного расстояния, не вступая в ближний бой).
Ну вот как-то так, вкратце…