Давешняя большая обнова Gothic 1 Remake, как внезапно выяснилось, принесла заодно и кое-какие непонятные и весьма неприятные технические проблемы: то звук пропадает полностью, а то и сама игра тупо вылетает.
В Alkimia Interactive уже вроде как в курсе беды с аудиоканалами и вовсю пилят официальный патч.
Однако есть метода, которая вполне позволяет вернуть стабильность в игру прямо сейчас, не дожидаясь, пока разрабы сообразят следующее обновление.
! Тиринг и фризы в Gothic 1 Remake: почему не работает VSync и как включить
Что делать, когда Gothic 1 вылетает, и как наладить звук
Значит, пока готовится глобальный хотфикс, разработчики открыли доступ к специальной тестовой сборке игры в сервисе Valve, где критическую ошибку со звуком и вылетами уже успели устранить.
Чтобы накатить этот рабочий патч, нужно всего лишь вручную переключиться на бета-ветку.
Никаких сложных манипуляций или секретных кодов для этого не требуется — всего пара кликов в клиенте:
- открываем библиотеку Steam и находим там Gothic 1 Remake;
- кликаем по названию игры правой кнопкой мыши и далее жмем «Свойства«;
- в открывшемся меню переходим во вкладку «Бета-версии«;
- и в выпадающем списке выбираем ветку с названием publictesting.
После этого Steam автоматически докачает несколько файлов — это нормально.
Данный апдейт сразу же устраняет утечку аудиоканалов и отключает систему звуковой окклюзии (глушения) эффектов, привязанных к главному герою. Карта звуков обновится, и Gothic 1 Remake вылетать больше не будет.

! Броня в Gothic Remake за деньги и так: где и как найти быстрее
Что именно сломало обновление?
Правка через тестовую ветку понадобилась из-за недавнего выхода хотфикса до версии 1.0.3. Изначально эта обнова задумывалась как сугубо полезная: она должна была исправить баг в квесте «Испытание огнем» (Trial by Fire), починить зависающие камеры в диалогах с Мелвином, Равеном или Стоуном, а также убрать ошибки с пропадающим аудио.
После его установки актуальная версия игры в углу экрана меняется на «CL 170775″, но вместе с исправлениями квестов в код прокрался обидный баг со звуковыми каналами, который теперь приходится лечить через беты.