Оказывается, на Драконе в Crimson Desert (когда наконец удается его заполучить аж в 11-й главе) при всей его безусловной крутости полетать дают всего 15 минут, после у зверя врубается кулдаун на целых 50 минут, причем реального времени, а не игрового.
Что честно говоря, несколько разочаровывает…
Но, как давеча выяснилось, это как бы еще один сюжетный элемент игры. В смысле, обойти это ограничение можно и нужно, но это целая отдельная история.
Не пропустите: Джетпак в Crimson Desert: как сделать и для его он реально нужен
Кулдаун Дракона вполне себе обнуляется в любое удобное время. Но только при наличии спец.девайса, который называется Рог Наримы — он мгновенно сбрасывает таймер отдыха и позволяет призывать дракона снова.
И что еще интереснее, этот самый Рог можно сделать. Но прежде надо пройти целый квест, что найти и собрать все, что для этого нужно. Так что, рассказываем, что и как.
Где взять чертеж Рога Наримы
Для начала двигаем в локацию в Древние руины, которая расположена к востоку от Ташкалпа. Там нужно запустить экспедицию «Раскопки». Сразу скажем — дело это не дешевое, и по времени займет аж 72 игровых часа.

Для данного мероприятия требуются:
- 10 компаньонов
- 11 000 оружия
- 17 000 камня
- 17 000 дерева
- 24 000 еды
- 30 000 монет
По факту успешного завершения «Раскопок», сразу же заглядываем в хранилище в лагере в Воющих холмах. Там должен лежать случайный чертеж, и есть хороший шанс, что это будет именно Рог Наримы.
И к слову, очень правильным будет сделать ручное сохранение за пару часов до возвращения отряда. Если чертеж окажется не тот или вообще не чертеж, то просто загружаем сейв и пробуем еще разок.
Материалы
Итак, чертеж Рога есть. Теперь нужны компоненты для его крафта. По рецепту их всего три:
#1 — Рог из когтя дракона — 3 штуки;
Едем на Раскопки в Тинкертоне (они — возле буквы «S» в названии Delesyia на карте) и запускаем миссию по сотворению данного конкретного рога. Но чтобы она вообще появилась в списке, нужно предварительно освоить навык «Эффективный сбор исследовательской информации» в Порорине. Эта миссия длится 24 игровых часа.
Расходники для старта:
- 1 200 оружия
- 1 000 камня
- 3 200 дерева
- 14 000 еды
- 17 000 монет
Награду — все 3 рога сразу — тоже забираем в хранилище лагеря в Воющих холмах.
Не пропустите: Ведьмы, кузнецы, перекупы и нищие — с кем и как дружить в Crimson Desert
#2 — Сталактит — 1 штука
Это по факту самая обычная руда. Идем в пещеру к югу от Эрнандо, спускаемся на дно с южной стороны утеса, киркой долбим острые камни и забираем Сталактит.
#3 — Перья — 2 штуки
Их, понятное дело, берут с птиц. В данном случае подойдет любая. Притом её можно как подстрелить (если получится), так и просто купить для фермы в лагере и разделать их там.
Либо же, если возиться совсем лень, идем к бакалейщикам в Эрнандо и просто покупаем перья за монеты.
Не пропустите: Как грамотно пересобрать навыки в Crimson Desert и с каких начинать
Как скафтить и как применять Рог Наримы в Crimson Desert
Значит, когда в наличии есть все компоненты для него (3 Рога из когтя, Сталактит и 2 Пера), едем к любой Ведьме, начинаем диалог и в меню открываем раздел «Создать снаряжение Бездны«, прокручивайте до раздела «Спец.предметы» и кликайте на «Рог Наримы«.

Ну и затем, как только дракон Блэкстар уходит на перезарядку, когда он очень нужен, просто открываем инвентарь и прожимае этот Рог. Таймер обнуляется — можно лететь дальше.
Но учитываем, что Рог Наримы — вещь эта одноразовая. Следовательно, крафтить его придется снова. Но зато, когда работа лагеря и экспедиции будут отлажены должным образом, то и этот Рог, и еще кучу всего крафтить можно будет практически в неограниченных количествах…
Не пропустите: Боссы в Crimson Desert: все главные приёмы против…