Пока геймдев соревнуется в количестве терафлопсов, а топовая видеокарта нынче стоит как подержанная машинка в приличном состоянии, в тени огромных мониторов с RGB-подсветкой происходит весьма интересный процесс: публика массово увлеклась 8-битными приключениями, 16-битными спрайтами и «квадратным» 3D первых версий.
И что характерно, это, похоже, не только и не столько ностальгия по временам, когда трава была зеленее, а вполне себе полноценный культурный феномен.
В Сети сообщества любителей старых игр стабильно множатся и ширятся (как r/RetroGaming и r/CRTGaming, к примеру), равно как и поисковые запросы по теме сборки систем в Trends.
Не пропустите: Хоррор «Edgar Allan Poe’s… 1995»: как сохраняться
Другими словами, старые игры и сегодня все никак не желают выпадать из битвы за внимание (и свободное время) массового геймера с новыми AAA-тайтлами. Более того, приобщиться к этому движению можно когда угодно и без лишних затрат.
Почему старые игры снова в моде?
Все дело в том, что современные масштабные ААА-проекты стал слишком предсказуемыми и, честно говоря, местами утомительными. Мы уже привыкли к играм, которые выходят недоделанными, требуют бесконечных исправлений в первый же день, но зато пытаются вытянуть из нас деньги через платные подписки или внутриигровые магазины.
Ретро-гейминг же производит совсем другие впечатления, гораздо более …человечные. Раньше игра выходила в завершенном виде. То, что было записано на картридж или диск, оставалось финальной версией навсегда. В таких играх нет никаких микротранзакций, не нужно быть постоянно онлайн и нет бесконечного «раннего доступа», который тянется годами.
Многих привлекает именно эта честность. Запускаешь игру, выпущенную лет 30 назад, и точно знаешь, что в ней будет: отточенная механика, понятные цели и законченная история. Для игроков «в возрасте» это способ вернуть те самые ощущения из детства, а для молодежи — возможность увидеть истоки жанров.
Именно поэтому сегодня многие инди-разработчики так активно копируют стиль прошлых лет. И даже продвинутая молодежь очень даже не прочь поиграть в «оригинал».
Немаловажен и финансовый вопрос. Современный гейминг — это реально дорого: нужен мощный игровой комп или консоль, дорогой монитор с высокой частотой обновления, дорогая периферия…
Ретро-гейминг в этом плане максимально дешев и от того демократичен. Старой игрушке не нужны сотни ватт мощности. Поиграть с огромные удовольствием можно на самом обычном, совсем никак не геймерском, ноутбуке, даже очень старом или на старенькой консоли. Без заморочек с RAM, VRAM, SSD и прочими GB…

Какой комп подойдет для старых игр?
Хорошей рабочей системе для эмуляции старых консолей не нужны ни новейший проц, ни последняя видяха. Даже напротив, отлично пригодится комплектуха, которая годами пылилась в шкафу.
Главное — для себя понимать, в какую именно «эпоху» хочется сгонять. Ибо требования к аппаратной части растут вместе с качеством графики тех лет.
В целом же ориентироваться нужно на параметры самой игрушки:
- 8 и 16 бит (NES, SNES, Sega Genesis) — хватит практически любого процессора уровня Pentium 4 с частотой 2.0 ГГц и пары гигабайт оперативной памяти, то есть, даже компьютера, выпущенного лет 20 назад;
- 32 бит (PlayStation 1, Nintendo 64) — потребуется что-то вроде двухъядерного процессора (например, Core 2 Duo) и около 4 ГБ оперативки, либо же портативная консоль типа первых Game Boy и PSP;
- 128 бит и выше (PS2, GameCube, Dreamcast) — для таких процессор требуется уже на уровне хотя бы Core i3 или i5 с частотой от 3.0 ГГц и от 8 ГБ оперативной памяти.
Что касается видеокарты, то для большинства старых игр вполне достаточно встроенного графического ядра. Дискретная видеокарта может пригодиться только в том случае, если играть планируем с игру со сложными визуальными фильтрами, которые «сглаживают» старые пиксели или имитируют вид старого телевизора с кинескопом. В остальном программная отрисовка справляется на ура даже на офисных машинах.

Не пропустите: Что за расширение SMC и как открыть такой файл на Windows-компе?
Эмуляторы и способы обустроить ретро-комп
Если вопрос с аппаратной платформой решен, переходим к софту. Самое популярное решение в этой среде — это RetroArch. Это не просто эмулятор, а целая оболочка, которая поддерживает режимы эмуляции десятков разных консолей через так называемые «ядра».
Но у RetroArch есть своя специфика, так что придется немного поработать с настройками. Но как только получится разобраться, все прочие программы понадобятся вряд ли.
Если же интересуют конкретные платформы, есть отличные узкоспециализированные инструменты. Для аркадных автоматов хорошим решением считается MAME. Для игр GameCube и Wii оптимальный вариант — Dolphin, а для игрушек первой PlayStation идеально подходит DuckStation.
Ну а если не хочется возиться с каждой программой отдельно, то ставим EmulationStation — все игры будут собраны в красивом и удобном меню.

На чем именно играть?
Вариантов масса:
- старый ноутбук или настольный ПК — самый очевидный вариант: ставим нужный софт, подключаем любой современный геймпад через USB, и система готова.
- одноплатные компьютеры (например, Raspberry Pi): маленькая коробочка удобно прячется за телевизором, специальная система RetroPie устанавливается на нее за считанные минуты и превращает устройство в полноценную игровую консоль.
- портативные приставки: в продаже сейчас полно недорогих китайских девайсов (вроде Anbernic), которые уже «заряжены» сотнями игр — отлично подходить на поиграть в мобильном режиме.
В общем ретро-гейминг — это удивительная возможность вспомнить и/или осознать, что игры созданы прежде всего для удовольствия от процесса, а не для созерцания текстур и регулярного вливания бюджетов во всякое…
Старый ноут, немного свободного времени и пара культовых хитов — вот стартовый сценарий идеального геймерского вечера, для которого не требуюся ни новая видяха, ни платная подписка. Жмем «Start» и играем!