Как найти три огня и открыть запертые врата в Mortal Shell 2

Глобальная цель в Mortal Shell 2 — полностью очистить все Врата, которые хаотично разбросаны по игровому миру. Каждые такие врата скрывают за собой огромные подземелья, где нас ждут новые Светочи и крайне опасные боссы.

И вот по факту завершения сбора нужного количество Плодов и выполнения всех требований для доступа к финальной локации, в Костяной крепости запускается сюжетная сценка, с которой открывается тайный спуск дальше, в подземелье.

Двигаясь по этому новому маршруту, мы неизбежно натыкаемся на особое боевое испытание и наглухо запертую дверь, с тремя потухшими жаровнями.

! Сариэль Бесконечный в Mortal Shell 2: как пройти и забрать оболочку

И пока все их не зажжешь, ворота эти не откроются никак. Потому надо идти и искать три источника пламени, неплохо так спрятанных в запутанной локации Ненайденный Путь.

В общем, ежели весь этот самый Ненайденный Путь найдет и изведан уже полностью, притом неоднократно, а с огнями все никак не складывается, то вот вкратце, где и как найти все три.

Итак, начнем немножко издали:

Где вообще этот Ненайденный Путь?

Если еще не в курсе, то чтобы этот квест официально включился, сначала надо пройти Испытание прям рядом с закрытой дверью и затем сбегать обратно наверх к Костяным Вратам и оттуда — до соответствующего Светоча впереди.

Далее маршрут расходится налево и направо…

Потому двигаем, куда душа пожелает, ибо в конечном итоге зачистить придется оба направления, иначе локация не разблокируется.

Всего на Ненайденном Пути расставлены восемь Светочей, но заветное пламя для жаровен скрывают только три из них.  Так что запасаемся хилками и отправляемся на зачистку.

Как найти три огня и открыть запертые врата в Mortal Shell 2

Mortal Shell 2: как включить прокачку и как очистить пути от Скверны

Где найти все три огня для жаровен

Не спеша исследуем локацию и с особым внимание зачищаем вот эти три подземелья:

  • Первое пламя — Обсидиановое Хранилище. Заходим в Светоч Хранилища, активируем его и с боем пробиваемся через мрачный Храм Непристойности. Аккуратно разбираем массивного вражину с Обсидиановым молотом, стараясь не попадать под его размашистые атаки. После победы сворачиваем налево, пока не выйдем к просторной затопленной зоне. Идем прямо по мелководью в дальнюю левую часть локации — там у древней статуи спрятано первое пламя. На этом этапе смотрим в оба… Здесь часто спавнятся агрессивные паукообразные твари, которые умеют мгновенно сокращать дистанцию. Их убойный прием — внезапный захват, который моментально сносит солидный кусок здоровья.
  • Второе пламя — Пустая Колыбель. Проникаем внутрь Колыбели и оказываемся в Храме Конечности. Зачищаем первую комнату от рядовых мобов и аккуратно переходим в следующий зал, где слева ожесточенно сражается еще одна группа врагов. Ввязываться в эту драку совершенно не обязательно — вместо этого берем правее и находим в стене узкую щель, через которую можно безопасно протиснуться. Мы попадаем в скрытую зону с монстрами. Планомерно всех уничтожаем, забираем второе пламя и двигаемся дальше.
  • Третье пламя — Убежище Верного. Заходим туда и двигаемся прямо по центральному коридору до механического лифта. Спускаемся на нижний ярус, входим в Храм Возрождения и сразу внимательно осматриваем левую сторону — там на стене расположен переключатель, который плотно охраняет целая толпа монстров. Раскидываем их, активируем рубильник и возвращаемся к платформе лифта. Прямо за ней откроется секретная комната, где лежат ресурсы Дорсалит и Вентриум, а также дожидается последнее третье пламя.

Открываем врата и забираем заслуженную награду

Со всеми тремя огнями спокойно возвращаемся к той самой закрытой двери с жаровнями под Костяной крепостью. Вручную взаимодействовать с чашами и тратить время на анимации не придется — при приближении к ним автоматом срабатывает скрипт, зажигая огни и открывая проход.

Внутри сидит всего один монстрик, который выступает последней преградой перед тайником. Проблем с ним быть не должно.

Далее лутаем два массивных сундука. Из первого забираем редкий ресурс Оссинит, который всегда пригодится для улучшений, а во втором лежит весьма щедрая награда — сразу 5 единиц Парадоксального Писания. Вот как-то так…

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях