Ведьмак 3 на слабом ПК в разрешении 1920×1080, со стабильно приемлемым fps и без сильных задержек ввода — поначалу это таки реально «дикая охота» …за соответствующим балансом параметров графики.
Хлопотно, да. Но в целом ничего особо такого…
Надо всего лишь убрать всю лишнюю нагрузку на видяху и проц, но сохранить при этом картинку достаточно четкой и приятной.
Предварительная подготовка, апскейлинг и системные требования
Первым делом полностью отключаем трассировку лучей. Ибо на компе со слабой видеокартой с небольшим объемом видеопамяти рэйтрейсинг fps в Новиграде и лесистых локациях роняет мгновенно и надежно.
Далее для повышения производительности обязательно врубаем технологии масштабирования FSR или DLSS. Но генерацию кадров не включаем, так как при низкой исходной производительности системы она дает сильный инпут-лаг и артефакты размытия.
Ну и прежде чем настраивать самые важны параметры графики проверяем на всякий случай соответствие машинки официальным системным требованиям игры:
- минималка: 64-битная Windows 11, процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) или Intel Arc A580 с 6 ГБ VRAM, 60 ГБ свободного места на SSD.
- рекомендуемые: 64-битная Windows 11, процессор Intel Core i7 8700K или AMD Ryzen 5 3600X, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 с 8 ГБ VRAM, 60 ГБ на SSD.

! Если в Ведьмак 3 Ремастер дико охота поиграть на 1440p, но средний ПК…
Оптимальные параметры графики для слабой системы
Теперь (если машинка в требования более-менее вписывается) заходим в меню игры и выставляем параметры графики примерно в следующем ключе (вариант, который обеспечивает нужный баланс производительности и качества.
Раздел «Экран»:
- Режим отображения: Оконный без рамок
- Вертикальная синхронизация: Выкл.
- Разрешение: 1920 x 1080
- Кадров в секунду: 60 (если видеокарта действительно старенькая) или 120 (если видяха еще вполне себе)
- Аппаратный курсор: Выкл.
! Ошибка компиляции скриптов в Ведьмак 3 Ремастер: как обойти
Раздел «Графика»:
- Трассировка лучей: Выкл.
- Сглаживание: DLSS или FSR
- Качество: Авто
- Динамическое разрешение: Выкл.
- Создание кадров DLSS / FSR: Выкл.
- Nvidia HairWorks: Выкл.
- Повышение четкости: Выкл.
- Экранное рассеянное затенение (SSAO): GTAO
- Качество GTAO: Среднее или Высокое
- Качество отражений в экранном пространстве: Среднее
- Размытие при движении: Выкл.
- Размытие: Выкл.
- Свечение: Выкл.
- Глубина резкости: Вкл.
- Хроматическая аберрация: Выкл.
- Виньетирование: Выкл. (но можно кспериметировать)
- Световые шахты: Вкл.
- Эффекты объектива камеры: Вкл.
- Число персонажей на экране: Среднее
- Качество теней: Среднее или Высокое
- Тени в экранном пространстве: Вкл.
- Качество рельефа: Среднее или Высокое
- Качество воды: Среднее
- Качество растительности: Высокое
- Качество травы: Высокое
- Качество текстур: Среднее или Высокое
- Качество детализации: Среднее или Высокое
! Как получить скин Геральта в Diablo 4: условия кроссовера с Ведьмаком
Итого
С такими настройками Ведьмак 3 на слабом ПК уверенно держит стабильно приемлемый fps без внезапных просадок и фризов.
Полное отключение прожорливой физики волос Nvidia HairWorks и тяжелой трассировки освобождает серьезный объем ресурсов системы, а алгоритм FSR или DLSS аккуратно сохраняет чёткую геометрию и детализацию локаций.
В результате Ведьмак 3 Ремастер идет в достаточной степени плавно и с отличной отзывчивостью управления.