Marathon Server Slam уже вовсю идет, и ошибки, как и полагается на этапе тестирования, посыпались сразу. Больше всего проблем сейчас на компах, но владельцы консолей тоже отмечают всякое разное.
Как обычно, в общем. Потому сейчас вкратце о том, что и как.
Не пропустите: Коды ошибок в Marathon: Currant, Weasel и прочие Basil-и с Ginger-ами
Значит, в порядке очередности:
#1 — Ошибка Currant в Marathon и прочие непонятки с подключением
Currant означает, что комп или консоль по какой-то причине не могут нормально подключиться к серверам Bungie. И что характерно НЕ по причине сбоев на той стороне.
То есть код Currant — это не глобальное падение серверов, а чисто клиентская проблема. Проще говоря, слетело подключением из-за нестабильной Wi-Fi или настроек брандмауэра.
Следовательно, когда видим код Currant и зайти в игру не получается, то стандартно:
- перезагружаем комп/консоль и обязательно роутер;
- переподключаемся через кабель — Marathon чрезвычайно чувствительна к потере пакетов;
- вырубаем кроссплей — без этой функции в игру сейчас пускает гораздо охотнее.
Ну а ежели ничего не помогает и вылеты с кодом Currant происходят регулярно, то закрываем игру полностью, ждем минут 5-10 и затем пробуем зайти снова.

Не пропустите: Пермач в Marathon: как выхватить быстро и качественно
#2 — Ошибка W:8:80090305 и «вечная» очередь
Этот код указывает на то, что игра потеряла связь с сервером авторизации. Потому тоже стандартно:
- полностью закрываем Marathon, ждем минут 5-10 и затем пробуем зайти снова;
- просто ждем — сейчас Server Slam, так что очереди — это как бы нормально. Но если совсем уж надолго, то перезаходим через какое-то время, когда первый ажиотаж спадет…
#3 — Проблемы с AMD и облаком на PlayStation
Вкратце:
- если играем на компе со старой AMD (серия RX 500: т.е. RX 560, 570, 580 или 590) и наблюдаем битые текстуры, то это баг игры — саппорт Bungie уже пообещал его пофиксить к выходным, а пока же максимум, что можно сделать — поставить самые свежие драйверы;
- если на PS5 игра сильно тормозит (или вообще не устанавливается), пробуем запустить её через облачный стриминг в подписке PS Plus — сейчас через облако у многих Marathon идет стабильнее, чем на консоли.
Не пропустите: Ошибка Time skew maxed в Marathon: как убрать расинхрон
#4 — Не двигается курсор и косяки интерфейса
Это на компе, само собой. Если курсор постоянно залипает или пропадает насовсем (притом даже игра еще толком не открылась, ибо нечем нажать кнопку «Принять» в соглашении), то это, вероятнее всего, из-за конфликта курсора в игре с оверлеями или софтом для стрима.
Поэтому пробуем следующее:
- отключаем Discord — полностью закройте его перед запуском Marathon и включаем только после того, как откроется главном меню игры (если очень нужен);
- отключаем на время оверлеи, в том числе Steam и все прочие;
- переключаемся из полноэкранного режима в оконный (Alt + Enter) — часто помогает «запустить» мышь;
- перезапускаем Marathon и клиент Steam от имени администратора;
- не спешим с Alt+Tab — после запуска игры не надо сразу её сворачивать, ждем хотя бы пару минут, пока она «прожует» настройки, в т.ч. и чувствительность мыши.
#5 — Имя «Redacted» и вход в игру
Если вместо ника Marathon почему-то упорно показываем какое-то стрёмное Redacted:000000, значит игра не подтянула Bungie ID. В таком случае:
- идем в свой профиль на официальном сайте Bungie и проверяем привязку учетки и/или просто обновляем никнейм в настройках профиля, чтобы в Marathon он отображался корректно;
- на этапе регистрации и подтверждении условий кнопку не просто кликаем, а акцентировано зажимаем и отпускаем только после того, как нажатие точно прошло (многие на этом этапе застревают, думая, что интерфейс завис).
Пока так…