Steam Machine забудут, а SteamOS останется, и может даже вместо «винды»

Главная проблема любого игрового оборудования, даже самого топового заключается в том, что спустя каких-то пару месяцев после приобретения оно начинает морально устаревать.

Разумеется, это вовсе не означает, что купленная в прошлом году мощная геймерская машина не потянет релизы года следующего — хорошие комплектующие будут обеспечивать нормальную производительность довольно долго.

Мысль в другом: аппаратная часть стареет быстро — у компов быстрее, у больших консолей медленнее — и неизбежно. Точно так же устареет и новая Steam Machine, характеристики которой нынче обсуждают и сравнивают все, кому не лень.

Steam Machine своими руками: почем? и стоит ли оно того?

Однако данное конкретное изделие несколько отличается от всех прочих, притом не дизайном и не «железом», а программной платформой. Вот с ней дело обстоит совершенно иначе.

Новая программная экосистема

Штука в том, что операционная система SteamOS на базе Linux изначально никак не привязана к релизу устройства. По факту она старше самой консоли Valve — именно на ней уже не первый год вполне себе успешно работает популярная портативная консолька Steam Deck.

У Steam Machine разрабы просто обновили систему до третьей версии, чтобы она могла служить полноценной базой для игрового десктопа.

И что еще интереснее, есть все основания полагать, что эта платформа никуда не денется, даже если условную «Steam Machine 2» никогда не появится в продаже. Более того, Valve уже официально дала зеленый свет всем энтузиастам и производителям, которые имеют желание поставить SteamOS на кастомные сборки. И это не просто слова, компания тратит немалые бюджеты на то, чтобы эта система хорошо работала на устройствах других производителей.

Пока нет никаких причин сомневаться в том, что Valve будет и дальше активно совершенствовать и развивать свою SteamOS. А значит, по мере выхода новых компьютерных комплектующих и следующих, более мощных версий консоли от независимых разработчиков, платформа тоже будет обновляться под следующие итерации требований.

Так что, очень скоро фокус внимания аудитории в любом случае сместится, и все забудут о том, сколько стоила первая Steam Machine, как выглядела и на что была способна. А SteamOS останется, хотя все её грандиозные перспективы всерьез обсуждать даже еще и не начинали.

Steam Machine забудут, а SteamOS останется, и может даже вместо "винды"

Реальная альтернатива Windows

Да, у SteamOS есть вполне реальные шансы подвинуть монополию Windows и даже стать главной геймерской операционной системой.

Специалисты Valve вместе с сообществом SteamOS уже проделали колоссальную работу над слоем совместимости Proton,  который, как известно, позволяет запускать любые релизы на Linux без какого-либо вмешательства со стороны самих создателей этих игр. Результаты уже впечатляют, и это явно только начало.

Вполне вероятно, что именно SteamOS производители начнут ставить на новые игровые машины. Только представьте процесс конфигурации системного блока в большом магазине: можно зразу выбрать не Windows, а SteamOS. К тому же Valve наверняка постарается, чтобы потенциальному покупателю это было максимально выгодно, как минимум на разнице в цене лицензионного ключа Microsoft.

Это вовсе не теоретические рассуждения — примеры на рынке уже есть. Версия консоли Lenovo Legion Go S на базе SteamOS стоит заметно дешевле версии на Windows. Да и компании-сборщики уже сейчас вовсю продают игровые станции на SteamOS .

Старые игры в моде: как собрать «ретро-консоль» и приобщиться

Безусловно, гейминг на Linux тоже не лишен технических проблем. Часто встроенные античиты наотрез отказываются пускать игрока в мультиплеер, а некоторые игры через Proton работают, но с определенными ограничениями.

Но специалисты и энтузиасты усиленно работают, чтобы довести производительность систем до нативных показателей Windows. А как только этот барьер получится преодолеть, веских причин держаться за «винду» просто не останется, и массовый переход геймеров на SteamOS станет лишь вопросом времени.

Конечно, Microsoft свои позиции на рынке игровых ПК просто так не сдаст — наверняка, там прекрасно понимают все риски потери лояльной аудитории. Корпорация уже планирует сделать Windows 11 базой для следующей Xbox, с адаптацией интерфейса специально под геймеров и сокращением всех лишних фоновых процессов.

И все равно у SteamOS всегда будет как минимум одно неоспоримое преимущество: она изначально создана исключительно для игр. Ей не нужно поддерживать старые офисные принтеры, корпоративные базы данных и сложные бухгалтерские программы.

От SteamOS требуется только одно — качественно запускать игры с максимальным фреймрейтом. Почетное звание «универсальной системы» ей для этого не требуется и мешать жить не будет…

! Времена поиграть занедорого благополучно завершаются

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях