В Control Resonant Артефакты — это весьма и весьма важные предметы экипировки, поскольку не только дают персонажу уникальные пассивные бонусы, но даже способны переломить ход даже очень непростой драки.
Да-да, это все та же самая система модификаторов, которая так всем понравилась в Control 2019 года.
Потому в Control Resonant различных артефактов более десятка. Но, разумеется, не все они одинаково полезны.
! FPS и графика в Control Resonant: можно и без «Ультра», хватит и «Средних»
Тем не менее, пятерка Артефактов в игре явно выделяется прежде всего универсальностью и хорошо подходит под любые варианты прокачки.
Лучшие артефакты в Control Resonant и какая от них польза
Три из пяти лучших артефактов напрямую повышают выживаемость Дилана:
- Памятная монета 1996 года существенно увеличивает количество здоровья, которое герой восстанавливает при подборе выпадающих с врагов осколков HP;
- Жетон 11-60 — с ним персонаж получает значительно меньше урона от опасных зон и аномалий окружающего мира;
- Потертый ластик повышает устойчивость к негативным статусам и эффектам.
Другие два предмета из нашего топа ориентированы на усиление атаки, хотя и требуют от игрока грамотной оценки рисков:
- Латунный кастет поднимает урон боевых способностей на внушительные 50%, однако полностью блокирует заполнение шкалы Фильтра, из-за чего враги перестают входить в состояние ошеломления;
- Кошелёк позволяет активировать умения даже при пустой полоске Энергии, расходуя вместо нее шкалу здоровья, при этом показатель HP не опускается ниже опасного порога в 5%.
Опытные игроки найдут эти необычные механики крайне эффективными для создания узкоспециализированных билдов.

! Control Resonant на PS5 не запускается: чиним вылеты и ошибки загрузки
Как крафтить Артефакты в Лакуне
Все базовые заготовки артефактов находим по ходу исследования локаций и прохождения сюжета. Но просто так найденный Артефакт не применить — его обязательно нужно скрафтить.
Создание предметов происходит в Лакуне, отдельном ментальном пространстве Дилана, изолированном от измененной реальности Манхэттена.
В этой зоне расположена Станция создания артефактов, через которую мы получаем доступ к списку доступных чертежей.
Для изготовления любого артефакта требуется его нераскрытая заготовка, а также специфические комбинации редких материалов и ресурс «Источник«.
Собрав комплект ингредиентов, создаем предмет и сразу помещаем его в активный слот.
При первом прохождении игры Дилану доступно максимум три слота под артефакты, а четвертая ячейка открывается при повторном прохождении в режиме «Новая игра+«.
Ну и для наглядности:
| Артефакт | Эффект | Рецепт |
| Памятная монета 1996 года | Осколки здоровья восстанавливают ощутимо больше HP | Нераскрытая памятная монета 1996 года, 10 Упорядоченных образов, 7 Отголосков паники, 1000 Источника |
| Жетон 11-60 | Значительно меньше урона от аномалий и угроз окружения | Нераскрытый значок 11-60, 5 Отголосков тишины, 250 Источника |
| Латунный кастет | Увеличивает урон боевых способностей на 50%, но полностью блокирует накопление шкалы Фильтра | Нераскрытый латунный кастет, 8 Съедобных сгустков, 5 Отголосков гнева, 750 Источника |
| Кошелек | При нехватке Энергии боевые способности расходуют здоровье. При этом уровень HP не опускается ниже 5% | Нераскрытый кошелек, 5 Отголосков ностальгии, 250 Источника |
| Потертый ластик | Повышает сопротивляемость негативным эффектам состояния | Нераскрытый потертый ластик, 8 Упорядоченных образов, 5 Странных отголосков, 750 Источника |