Прогрессия в Deskrawl Idle ARPG напрямую зависит от скорости уничтожения монстров. Чем больше врагов погибает за единицу времени, тем быстрее накапливается опыт и растут характеристики персонажа.
Однако тут возникает весьма специфический затык: быстро бить сильных противников получается только с высоким уровнем, а получить его без стабильно высокой скорости убийств невозможно.
Что характерно, проблемка реально непростая.
Но выход из этого замкнутого круга тоже есть: надо с самого начала игры правильно распределить стартовые очки умений, грамотно подобрать оружие и хорошую броню с нужными пассивными бонусами на прирост опыта и выживаемость.
Вот об этом и расскажем вкратце. Итак…
Прокачка умений и увеличение урона в Deskrawl Idle ARPG
Первые очки «талантов» в этой игре категорические необходимо вкладывать в скорость атаки и шанс критического удара.
Высокая скорость позволяет совершать гораздо больше ударов в секунду, а в сочетании с повышенным шансом крита это создает ту саму нужную синергию: чем чаще персонаж атакует, тем регулярнее вылетают критические попадания.
И как только это всё складывается в правильную кучку, монстры выносятся буквально за доли секунды, а полоска опыта начинает заполняться значительно шустрее.
Параллельно с умениями следует заняться усилением показателя силы атаки. А для этого не ленимся бегать к Кузнецу и регулярно улучшать базовое оружие.
Повысить урон можно и за счет найденной в боях экипировки. Отдельные предметы дают весомые пассивные прибавки. К примеру, выбитые перчатки с бонусом к критическому урону прям с ходу увеличивают показатель силы атаки на несколько единиц.
Так что, внимательнее проверяем каждый выбитый предмет и не пропускаем снарягу с такими полезными перками.

Бонусы к опыту и автономность билда
Помимо прямого урона, ключевую роль в деле повышения темпов развития играет бонус к получаемому опыту. Для ускорения прогресса собираем также элементы брони со вторичными свойствами на процентный прирост XP.
Даже небольшой плюс в каких-то 2% на нагруднике при суммировании всех элементов экипировки дает солидную прибавку на дистанции. Собираем как можно больше таких предметов и уверенно получаем максимум положенного с каждого убитого врага.
Ну и автономность, конечно. Без постоянного ресурса персонаж будет застревать на сложных задачах. Следовательно. вкладываем средства в броню и перки, которые восстанавливают ману и здоровье от ликвидации противников.
Постоянное восполнение жизни и ресурсов прямо во время боя позволяет персонажу зачищать карты быстрее и без тупых остановок, что тоже отлично способствуем стабильно ускоренному росту уровня.