Релиз Grand Theft Auto VI, как известно, намечен на 19 ноября, но публика уже давненько интересуется, какой же будет рабочая частота кадров в игре на консолях, то бишь, каким должен быть FPS в GTA 6 на PS5, PS5 Pro и Xbox?
Так вот, давеча в Rockstar сообщили официально, что на всех консолях текущего поколения игра будет работать на 30 FPS.
Представители студии отдельно подчеркнули, что ради сохранения высочайшей плотности открытого мира и высокого уровня детализации окружения специалисты буквально выжимают весь доступный максимум из «железа» PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
! Целостность памяти в Windows 11 и FPS в играх: насколько влияет и что делать
Поэтому режим на 60 fps в GTA 6 пока даже не анонсируется и стартует игра без него.
Бонусы графики на PS5 Pro и особенности облачной версии GTA 6
Несмотря на одинаковый лимит частоты кадров для всех платформ, владельцы базовых и более мощных топовых модификаций консолей получат GTA 6 со своими, несколько разными визуальными и техническими особенностями:
- PlayStation 5 Pro — в версии GTA 6 для флагманской консоли Sony задействована технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая должна способствовать заметному повышению выразительности картинки. Плюс, опция теней с трассировкой лучей предусмотрена только в версии игры для PS5 Pro.
- Стандартная PlayStation 5 — базовая модель поддерживает тактильную отдачу и адаптивные триггеры контроллера DualSense, объемное звучание Tempest 3D Audio и ускоренную загрузку локаций.
- Xbox Cloud Gaming — облачная версия GTA 6 будет доступна не только на Xbox Series X|S, но и на консолях предыдущего поколения Xbox One. Притом по качеству картинка в облаке должна соответствовать графическим возможностям младшей модели Xbox Series S. Но разработчики также напомним, что в отличие от локальных версий игры (которые работают с накопителей консолей), в облачной GTA 6 реальные плавность изображения и скорость отклик напрямую зависят от скорости и стабильности интернет-соединения.

Массовая предзагрузка GTA 6 уже перегружает сети провайдеров
Попутно также отметим, что ажиотаж вокруг релиза новой Grand Theft Auto VI в мире настолько накручен, что кое где региональные интернет-провайдеры уже жалуются на локальные проблемы как раз с подключением, которые вызваны массовой предзагрузкой файлов игры.
Огромное количество пользователей одновременно скачивает дистрибутив, из-за чего падает скорость доступа в сеть даже у тех абонентов, которые вообще не интересуются никакими играми.
Показательный инцидент зафиксировали в Великобритании: крупный тамошний интернет-провайдер YouFibre официально уведомил клиентов о серьезных перегрузках своей сетевой инфраструктуры из-за пикового трафика, вызванного скачиванием GTA 6.
В ряде районов Йоркшира перегруженными оказались широкополосные сетевые шлюзы, что привело к заметному снижению скорости загрузки у всех пользователей региона. Инженерам компании пришлось в экстренном порядке перераспределять трафик по магистральным каналам, чтобы стабилизировать работу сети и вернуть абонентам привычную скорость соединения.
! $38 млрд однако: вместо дорогого компа/консоли — смартфон и облачный гейминг