10 лет с момента выхода предыдущей Fallout 4 — это, конечно, немало… Плюс довольно громкий успех телевизионной адаптации франшизы от платформы Amazon тоже неплохо так подстегнул интерес к постапокалиптической вселенной игры в целом и к обещанной Fallout 5 в частности…
Тем не менее последние обсуждения и слухи вокруг грядущей новинки вызывают у общественности скорее тревогу, чем воодушевление.
Веских поводов для беспокойства к сегодняшнему дню возникло целых два. Во-первых, высока вероятность того, что проект станет платформенным эксклюзивом.
! Fallout 5: Bethesda обещает 600 часов контента и вообще многие лета
А во-вторых, разработчики вроде как вознамерились перенести из телевизионного формата в будущую игру ряд придумок, которые грозят радикально изменить устоявшейся канон вселенной Fallout.
Политика ограничений Microsoft
Первый серьезный повод для недовольства аудитории связан с тем, что версии Fallout 5 для Playstation, вероятнее всего, тупо не будет. После того как корпорация Microsoft успешно приобрела компанию Bethesda, политику выпуска игр студии новый хозяин начал менять быстро и с размахом.
Релиз ролевой игры Starfield задал четкий прецедент, согласно которому новые крупные проекты Bethesda теперь появляются исключительно в версиях для Xbox и для ПК.
В этой связи, десятки миллионов пользователей PlayStation, которые в свое время провели сотни часов за исследованием Пустоши на своих консолях, уже постепенно осознают риск оказаться полностью за бортом следующей главы. Подобная перспектива уже вызывает разочарование у лояльной аудитории, помогавшей франшизе развиваться.
Более того, некоторая часть сообщества игры воспринимает потенциальную эксклюзивность Fallout 5 не просто как рядовой эпизод конкуренции между платформодержателями. Эта ситуация рассматривается как прямое негативное последствие глобальной консолидации игровой индустрии.
Публика прекрасно понимает, что применения исторически мультиплатформенной серии в качестве инструмента для стимулирования продаж Xbox и подписок Game Pass — это, мягко говоря, несколько несправедливо по отношению к массовому потребителю. Тратиться на новую консоль ради одной игры — это таки не дешево и к таким «инвестициям» готовы далеко не все.
К слову, как отмечается в прессе, внутри Microsoft видение будущего Fallout 5 тоже пока не едино и активно согласовывается.
Тем не менее, пользователи традиционно готовятся к худшему. На профильных форумах звучат мнения, что мода на «превращение популярных игр в корпоративные эксклюзивы вызывает отторжение«. Подчеркивается также, что «принуждение к смене платформы чаще влечет за собой не рост продаж, а утерю лояльности«.
При этом кто-то видит в этом и положительные моменты, надеясь, что нынешняя финансовая безопасность позволит Bethesda выпустить качественный продукт, и что ограничение количества платформ поможет (теоретически) лучше проработать техническую компоненту и оптимизировать код игры.

Влияние сериала на сюжет и хронологию Fallout 5
Второй фактор, озадачивший фанатов, касается сюжетного наполнения грядущей игры. Руководитель Bethesda Тодд Говард официально подтвердил, что события телевизионного сериала уже интегрированы в канон вселенной Fallout.
По его словам, игра «будет существовать в мире, где события сериала уже произошли или происходят прямо сейчас», и разработчики в полной мере учитывают все последствия историй и конфликтов, показанных на экране.
Данное заявление спровоцировало бурные дискуссии среди поклонников, глубоко погруженных в политическую историю западного побережья Америки, детально показанную в проекте Fallout: New Vegas и самых первых частях франшизы.
Анализируя события экранизации, заинтересованная публика приходит к выводу, что сценаристы намерены канонизировать падение Новой Калифорнийской Республики и возвышение Братства Стали как доминирующей силы в регионе.
Такие расклады, конечно, нравятся не всем. Пользователи отмечают, что разрушение устоявшейся структуры мира и искусственное ослабление ключевых фракций ради телевизионной зрелищности обесценивают весь предыдущий игровой опыт.
! Нынешний геймдев должен выгореть дотла, будущее AAA-игр — за смелыми и экономными
Критики считают, что создателям шоу следовало бы не переписывать историю старых территорий, а просто перенести действие в какой-то другой регион. Есть также мнение, что крах государства в условиях дефицита ресурсов был исторически неизбежен, и что военизированная структура Братства лучше приспособлена для долгосрочного выживания.
В любом случае интеграция в игру телевизионного канона требует от сценаристов особой внимательности и крайней осторожности в подходах.
Впрочем, все описанные дискуссии разворачиваются на фоне полного отсутствия информации о сроках выхода Fallout 5. А учитывая традиционно длительные производственные циклы компании и тот факт, что следующим крупным релизом студии должна стать The Elder Scrolls 6, переход к активной фазе разработки новой части Fallout, похоже, начнетсяеще очень нескоро.
До такой степени, что все нынешние споры о платформах и деталях сюжета к тому времени полностью утратят свою актуальность. А уже ко дню релиза, который ожидается не ранее начала следующего десятилетия, все может еще раз сто поменяться.