Скриншоты игр тихо убивают SSD компа: почему и что делать?

Любая современная компьютерная игра генерирует просто колоссальный объем сопутствующих данных. А если еще иметь привычку сохранять в промышленных объемах скриншоты с красивыми пейзажами, важными достижениями или забавными диалогами, плюс, регулярно писать клипы и геймплей, забивая файлами еще больше дискового пространства, то…

… это чревато весьма неприятной проблемой.

И заключается она в том, что по умолчанию все эти медиафайлы сохраняются на тот же накопитель, где установлена сама игра — и чаще всего это основной, наиболее быстрый и дорогой твердотельный накопитель (SSD) компьютера.

А использовать высокопроизводительный системный диск для длительного хранения статических картинок и тяжелых видеофайлов — это таки серьезная техническая ошибка.

Не пропустите: Почему тормозит SSD: как вернуть скорость (или какой взять на замену)

Как стандартные директории занимают место и ломают скорость SSD

Основной SSD в компьютере — это премиальный сегмент хранения данных. Он обеспечивает максимальную скорость загрузки операционной системы, тяжелых рабочих приложений и текстур высокого разрешения.

Но только при условии, что он не заполнен большим количеством абсолютно бесполезных файлов. В том числе кэшем браузеров, скачанными кино и объемными папками с данными разных игр. А ведь если кэш браузера и фильмы удаляются  хоть иногда, то папки с медиафайлами игр обычно полностью игнорируются.

Более того, скриншоты, экспортированные проекты и записи геймплея имеют свойство разрастаться до совсем неприличных масштабов.

Способствуют этому во многом и сама операционная система Windows, и лаунчеры популярных игрушек, которые изначально настроены так, чтобы складировать все создаваемые файлы в стандартные директории на системном диске «C».

А так как по ходу игры пользователь редко задумывается о том, куда именно сохраняется очередной снимок экрана, то после прохождения игры эти данные просто валяются мертвым грузом в памяти компа.

В итоге за какие-то месяцы эксплуатации в таком режиме даже новый, дорогой и поначалу супер-быстрый системный SSD заполняется практически до отказа, проседая в производительности очень сильно.

В условиях постоянного дефицита свободного места контроллер накопителя просто физически не может проводить операции выравнивания износа ячеек и фоновой сборки мусора. Из-за этого показатель усиления записи растет, скорость работы падает в несколько раз, а ресурс чипов NAND-памяти истощается значительно быстрее положенного…

Оптимальная мышь для LoL: определяемся с задачами

5 папок с медиафайлами, которые необходимо немедленно убрать с основного SSD

Переносом всех «архивов» статических медиафайлов на вторичный накопитель решаются сразу две задачи: во-первых, моментально освобождает место на системном SSD, что, во-вторых, самым благоприятным образом сказывается на  сроке его исправной службы.

Вот пять папок, которые требуют особого к себе внимания:

  • Архивы скриншотов — один из самых активных и при этом самых незаметных «пожирателей» дискового пространства. Каждый отдельный скриншот весит немного, но за месяцы и тем более за годы активного гейминга количество таких файлов на SSD достигает сотен и тысяч. И хранятся все они в специфических папках игр, кроме того изображения от системного инструмента Windows Snipping Tool попадают в директорию «Изображения/Снимки экрана» прямо на системном диске. Всю эту коллекцию, если она нужна именно вся, в обязательном порядке следуюет перенести на внешний жесткий диск или в облачное хранилище — для быстого доступа к статичным картинкам высокая пропускная способность SSD совершенно не требуется.
  • Записи Xbox Game Bar — по ходу игры эта системная утилита Windows отлично генерирует тяжеловесные видеофайлы в фоновом режиме, правда, и забываются они зачастую сразу после нажатия комбинации клавиш. По умолчанию операционная система сбрасывает эти видео в системную папку «Видео/Клипы», что делает их малозаметными при беглом осмотре диска. Но из-за высокого битрейта размер папки быстро переваливает за десятки гигабайт. Потому всю эту директорию необходимо переназначить на резервный накопитель в первую очередь.

Не пропустите: Copilot без спросу делает скриншоты геймплея: как это отключить

  • Исходники и повторы OBS Studio — необработанные видеофайлы имеют огромные размеры еще до этапа монтажа. Так что, в настройках OBS лучше сразу жестко задать путь сохранения записей на вторичный диск. Стоит отметить, что из-за специфики потоковой записи видео в высоком разрешении, для этой задачи лучше использовать отдельный, пусть и менее скоростной SSD, а не классический механический жесткий диск.
  • Финальные рендеры из редакторов видео — если ролики из игр еще и монтируем на том же компе, то готовые проекты (скомпилированные видео, конвертированные клипы и кэш секвенций) наверняка лежат прямо на рабочем столе или в системных папках документов, хотя на SSD они должны находиться лишь на время непосредственного монтажа. Следовательно, их тоже немедленно перекидываем на архивный носитель сразу же после экспорта финального проекта.
  • Клипы Nvidia ShadowPlay — функция фоновой записи постоянно резервирует место и циклично перезаписывает временные файлы, напрямую расходуя ресурс накопителя. И если клипы сохраняем часто, то видеофайлы накапливаются с невероятной скоростью. Поэтому открываем настройки оверлея и прописываем пути для временных файлов и готовых записей, указав директории на запасном диске.

Не пропустите: Fortnite: как убрать интерфейс и сделать чистый скриншот геймплея?

Чистим диск, чтобы его подсистема работали стабильно

Твердотельные накопители, повторимся, демонстрируют свои пиковые характеристики только тогда, когда располагают достаточным объемом свободного пространства (в идеале от 15% до 20% от общей заявленной емкости). Этот резерв необходим контроллеру устройства для выполнения критически важных фоновых задач по обслуживанию блоков памяти и алгоритмам TRIM.

Блокировка системного диска хаотичным набором игровых скриншотов и старых видеороликов лишает устройство физической возможности оптимизировать свою работу. Это вопрос не столько риска внезапной поломки оборудования, сколько получения той максимальной производительности, за которую вы заплатили при покупке дорогого комплектующего.

Процесс поиска нужных папок, изменения системных путей сохранения и ручного переноса уже накопленных сотен гигабайт медиафайлов занимает некоторое время. Это скучная рутина, которая мало кому нравится. Однако оно того стоит. Грамотная и регулярна чистка основного SSD возвращает ему изначальную скорость отклика операционной системы и освобождает ценное пространство для установки новых требовательных игровых проектов, для которых скорость дисковой подсистемы действительно имеет первостепенное значение.

Не пропустите: Фоторежим в CS2: как сделать чистый скришот или ролик без интерфейса

Системный перенос папок на резервный накопитель

Ну а чтобы навсегда отучить операционку и игровые лаунчеры складировать тяжелые файлы на основном SSD, нужно всего лишь переназначить пути для стандартных библиотек Windows.

Процедура выполняется штатными инструментами системы и всего за пару минут:

  • создаем на запасном накопителе (например, на диске D) новые папки и называем их, скажем, D:\My_Videos или D:\My_Docs;
  • открываем «Проводник«, находим в левом меню системную папку (например, «Видео» или «Документы»), кликаем по названию правой кнопкой мыши и в меню жмем «Свойства«;
  • в открывшемся окошке переходим во вкладку «Расположение» и находим там текущий системный путь;
  • жмем «Переместить…«, выбираем новосозданную папку на диске D и кликаем «Применить«;
  • в запросе, нужно ли перенести все старые файлы в новую локацию, жмем «Да«.

Аналогичную процедуру проделываем для папок «Видео», «Изображения» и «Документы». Теперь весь будущий кэш, исходники с OBS и игровые скриншоты будут автоматом улетать в безопасное место, освобождая главный накопитель для реально важных задач.

Что будем искать? Например,VPN

Мы в социальных сетях